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opengl中的场景切换问题

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发表于 2005-8-20 02:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用vc的mfc和opengl编的程序可以读入3ds模型,小弟想在想在界面增加选择模型功能,
比如说我现在有2个模型,我选择第一个模型显示后,我想让第二个模型显示,如何将第一个模型让他在屏幕上消失,来实现切换的功能?

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 楼主| 发表于 2005-8-20 21:34:00 | 显示全部楼层

Re:opengl中的场景切换问题

小弟有急用,那位大虾替小弟想想办法解决这个问题,小弟在这先谢谢了

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发表于 2005-8-21 19:44:00 | 显示全部楼层

Re:opengl中的场景切换问题

?!
你的模型数据在运行时是如何存储的?
你的程序是不间断刷新,还是等待WM_PAINT消息?

你可以创建一个模型列表,声明一个变量保存当前显示的模型索引。
如果是响应WM_PAINT消息的刷新方式,可以在CYourView中处理“选择其它模型”的函数中使用Invalidate()来迫使刷新。
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