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求教裁减算法

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发表于 2005-8-22 09:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的思路是:判断包围盒的8个点中是否有点在视景体内。
有没有相关的算法阿

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发表于 2005-8-22 10:14:00 | 显示全部楼层

Re:求教裁减算法

错!你认为八个点不在就看不到了吗?

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 楼主| 发表于 2005-8-22 10:44:00 | 显示全部楼层

Re: 求教裁减算法

错在哪,请教!!!!!!!!
有没有别的方法阿

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发表于 2005-8-22 14:02:00 | 显示全部楼层

Re: 求教裁减算法

dx9的例子里面有的。

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发表于 2005-8-22 14:06:00 | 显示全部楼层

Re: 求教裁减算法

或者是dx8的例子。渲染的是茶壶。

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发表于 2005-8-22 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:求教裁减算法

The "Cull" sample in dx sdk

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发表于 2005-8-22 15:45:00 | 显示全部楼层

Re:求教裁减算法

楼主的方法是对的,至少我看过的代码都是这样做.不知道2楼的前辈用什么方法,不要说半句话就跑

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发表于 2005-8-22 17:02:00 | 显示全部楼层

Re:求教裁减算法

自己GOOGLE一下,frustum culling。

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发表于 2005-9-4 01:43:00 | 显示全部楼层

Re:求教裁减算法

二楼的意思是如果 判断视景体的8个点中是否有点在包围盒内 这种情况。
“判断包围盒的8个点中是否有点在视景体内”
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