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楼主: Marshall

惊现!!!游戏设计师四级(全国)全真模拟题

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发表于 2005-12-28 17:41:00 | 显示全部楼层

Re:惊现!!!游戏设计师四级(全国)全真模拟题

其实怎么说呢? 要怪就怪小白的标题起得太张扬了,要知道英语四集全真题要有多少资深教师才能编写出来,小白这么信手拈来就叫全国全真未免有点夸张了些。全当是为了勾引大家的眼球所以才起了这么个标题,是否权威当然不是,大家不必计较其中的合理性,只是以这种眼球经济惯用的方式告诉大家作为好的策划,扎实的基础和广泛的知识是必不可少的要素,至于说具体的什么样的分数决定什么样的水准,恐怕是后来权威的专家组织建立来以后才能考虑的问题吧。

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发表于 2006-1-1 01:21:00 | 显示全部楼层

Re:惊现!!!游戏设计师四级(全国)全真模拟题

很明显。这个题目只是为了吸引大家进去看而已。这是写新闻的常用手段罢了。没什么奇怪啊。。。。 一般来说,稍微懂点的都知道 这题目只是一个噱头。

另外,我觉得中国的策划就是必须得知识面广一点才能提高竞争力,目前国内业界在策划方面的分工还没细化到 只需要擅长1个类型游戏的程度。比如只会做升级类的MMORPG的策划,遇到公司转型全面做休闲游戏 或者动作游戏,那怎么适应嘛??

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发表于 2006-1-1 02:36:00 | 显示全部楼层

Re:惊现!!!游戏设计师四级(全国)全真模拟题

我是学生我发言。

没有参考书就出题了,一般来说是那种“传统文化”、“社会思潮”这样看出勤好考试就可以过的那种。我提倡出题,从混乱走向规范的,从分散自由走向基础稳定的更加自由的必经之路。但是参考书得先出,建立系统理论、编制供认历史,将来可以试着走平面设计与艺术创作的科学化、规范化、教育系统化的路。

让年轻人有学习的方向,有得到肯定的途径。有完整系统的成长体制,有更加广阔的视野和更深度的认识。

公司挑人准,新人能表现     就好!

看每件事的正面,积极热情的,,,,啊,,,,,大家,,,,,,那个啥~!,,,,

努力啊!

哦,新年了,又老了!不对!又长大了。。。。。。各位!新年女~~~~!还是晚安吧!

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发表于 2006-2-25 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:惊现!!!游戏设计师四级(全国)全真模拟题

家用游戏机是哪个国家发明的:________。

=________________=!

这题咋答,看了第一题我就败了
FC?雅利达?

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发表于 2006-7-21 08:34:00 | 显示全部楼层

Re:惊现!!!游戏设计师四级(全国)全真模拟题

真他妈的,让我回到了万恶的中学考试时代

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发表于 2006-7-21 10:21:00 | 显示全部楼层

Re:惊现!!!游戏设计师四级(全国)全真模拟题

这些题目似乎是偏向于考核面试人员的游戏知识面的.如果没有猜错,出题目的应该就是完美的高层吧.这样的门槛确实可以防止一些年龄过小的人员进入,从而保证策划队伍的经验.结合完美世界在设计上的模仿能力(不是贬义),可以想见策划团队的素质偏向.

这样做的一个好处是可以看出应试者的知识偏向,以及大致上的游戏经验,为以后的复试做好辅助基础;坏处是可能在一开始就拦住了一些年轻但是才华横溢的玩家(看题的小白们不要YY,这种人也许有但是100K里也难见到一个),因为这些题目里,设计面的分数实在太少了。不过,在目前国内的行业状况下,这么做也可以理解.

至于这个标题......我觉得不太可能是出题者自己写的吧?17173的人擅长恶搞是出名的,要是真是一位高管出这样的标题......

总体来说,应该是对人事部门很有参考价值的东西,毕竟现在的HR对游戏行业了解的不多,需要一个衡量的标准.再者,这题目对关注行业的老玩家来说,其实非常容易,有争议的题目虽有,但是结合行业背景和语境去理解就不难(当然有些题目是有常识问题的),很多都是常识性题目,也没有一定的标准答案,谈不上"应试教育"风格.总之,我觉得这份卷子还是有相当价值的.

看了一些回帖,惊讶地发现漫骂者之多,甚至在这个专业论坛里都不遑17173而让......

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发表于 2006-7-21 10:38:00 | 显示全部楼层

Re:惊现!!!游戏设计师四级(全国)全真模拟题

关键问题在于这种类型的题目已经做太多了,看了就恶心,高考谁没做过?大学谁没做过?

既然要模仿应试那样出题,自然要挨骂。游戏设计某种意义上说带有强烈的个人喜好在里面,

什么叫好游戏?什么叫最伟大的设计师?每个人都有自己的标准和答案,话又说回来,日本那

些电视游戏的设计师们,有多少是玩过电脑游戏的?电脑游戏一直在日本就抬不起头,

照这个标准,出的题偏电脑一点,估计人家都成小白了。这样的题,搞搞笑而已。

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发表于 2006-7-21 11:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:惊现!!!游戏设计师四级(全国)全真模拟题

linduyumcv: Re:惊现!!!游戏设计师四级(全国)全真模拟题

关键问题在于这种类型的题目已经做太多了,看了就恶心,高考谁没做过?大学谁没做过?

既然要模仿应试那...

这样说就太流于泛泛了.照你这样,就算是哈佛的考试题在你眼里也是"同类型".那世界上就不要考试了?

最伟大的设计师,最伟大的游戏等等,在国外早就有权威杂志评论过,你个人可以表示不满,但是首先你应该知道这是有出处的,也许这个结论是和出题人的价值观正好相符被他利用,但是至少你要知道不是他的杜撰.

奉劝各位想做策划,以及想做好策划的朋友,努力多学习,同时保有一颗谦虚的心.答不出来并不是可耻的事,你可以用实际的设计来证明他的错误,漫骂只会让人觉得:1,这题目你确实做不出来;2,你很没修养.

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发表于 2006-7-21 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:惊现!!!游戏设计师四级(全国)全真模拟题

说到考试,这个要说的话就扯远了,除了一些公认的知识以外,大部分题目本身应该是不只一

个答案的,就国内考试而言,其答案一般都是唯一性的(便于给分)。假设说,出这套题的作

者在涉及到认识分歧的地方并没有提供一个唯一的答案,那我认为其题目本身还是客观的,因

此我觉得判断这套题是否流于庸俗,标准也就在其答案上。不知道有哪位发信去求答案了的?

贴出来看看。

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发表于 2006-7-21 20:58:00 | 显示全部楼层

Re:惊现!!!游戏设计师四级(全国)全真模拟题

谁他妈的掘墓!!
还是这种无聊的主题.
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