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发表于 2006-7-21 10:21:00
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Re:惊现!!!游戏设计师四级(全国)全真模拟题
这些题目似乎是偏向于考核面试人员的游戏知识面的.如果没有猜错,出题目的应该就是完美的高层吧.这样的门槛确实可以防止一些年龄过小的人员进入,从而保证策划队伍的经验.结合完美世界在设计上的模仿能力(不是贬义),可以想见策划团队的素质偏向.
这样做的一个好处是可以看出应试者的知识偏向,以及大致上的游戏经验,为以后的复试做好辅助基础;坏处是可能在一开始就拦住了一些年轻但是才华横溢的玩家(看题的小白们不要YY,这种人也许有但是100K里也难见到一个),因为这些题目里,设计面的分数实在太少了。不过,在目前国内的行业状况下,这么做也可以理解.
至于这个标题......我觉得不太可能是出题者自己写的吧?17173的人擅长恶搞是出名的,要是真是一位高管出这样的标题......
总体来说,应该是对人事部门很有参考价值的东西,毕竟现在的HR对游戏行业了解的不多,需要一个衡量的标准.再者,这题目对关注行业的老玩家来说,其实非常容易,有争议的题目虽有,但是结合行业背景和语境去理解就不难(当然有些题目是有常识问题的),很多都是常识性题目,也没有一定的标准答案,谈不上"应试教育"风格.总之,我觉得这份卷子还是有相当价值的.
看了一些回帖,惊讶地发现漫骂者之多,甚至在这个专业论坛里都不遑17173而让...... |
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