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楼主: qwe123

[讨论] 如何让程序员尊重策划

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发表于 2005-8-31 10:01:00 | 显示全部楼层

Re:如何让程序员尊重策划

真的哦 美工的活真的不会。。

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发表于 2005-9-1 10:20:00 | 显示全部楼层

Re:如何让程序员尊重策划

主程做策划??那恐怕做出来的不是游戏,而是演示品……思维方式决定

当然,如果主程真的能做好主策的工作也好,不过貌似很难的样子……

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发表于 2005-9-1 12:06:00 | 显示全部楼层

Re:如何让程序员尊重策划

只有3种东西能让程序服你:
1、阅历。 对市场的了解何对游戏的研究,程序是绝对比不上策划的。
2、文笔。 程序大都文笔很菜。策划一般文笔较强。写几篇强文压死他
3、辩才。 策划狡辩都还可以。程序大都比较定向思维,注重严谨的逻辑性。要把程序员说的哑口无言并不是难事。当然。不排除牛逼的程序员可以把你说的泪流满面。呵呵

比其他的就是找死:
1、学历: 算了吧。 程序大都是正统专业出来的高才生,很多都是研究生。 策划大都是玩游戏太猛成绩都比较菜。当然,不排除有牛人、比如北京XX公司的主策就是北大的。
2、逻辑思维: 这是找死。  程序员专门搞这个的。
3、想象力:    这是YY。没人服你。除非你能写出小说。
4、设计能力:去死吧。是个人都能做。主观的东西。 程序员和你争论的焦点之一。


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 楼主| 发表于 2005-9-5 10:37:00 | 显示全部楼层

Re:如何让程序员尊重策划

我最尊敬的策划,严格的说是游戏制作人---席德·梅尔:程序出身,懂美术,会弹钢琴
我觉得我们的教育体制下很难出这样的人才。

程序可以后天学习,历史文化知识也可以通过学习掌握。但是美术和音乐的鉴赏能力需要从小的熏陶,我们的教育只能出文科理科人才。说到艺术,大部分残疾。

所以说,我们的土壤很难长出一个伟大的策划。

程序,美术都可以出很多专业人才。唯独策划这样的综合型人才,出不了。
那些玩了N个游戏,有点想法,会写点文章的人,
最多也就是个“游戏改良爱好者”,不是我说的策划。

我理想的策划应该是多年从事这个行业的人,懂得制作游戏的各个环节和各种细节。

有人说策划的优势在能写好文章,能诡辨。我倒觉得,这样的人适合做游戏网站的编辑,
要是做了策划,恐怕害了整个项目组。

------我尊敬美术,我想做策划,我现在是个程序员

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 楼主| 发表于 2005-9-9 08:25:00 | 显示全部楼层

Re:凡是这种不尊重横行的公司,大多是公司制度问题和领

现在的游戏公司,大都是看到游戏能赚钱,就从不知什么地方跑来插一手。什么背景都有。
感觉上大多急功近利。

要想用最低的成本开发游戏,只有缩短开发时间,雇人时候也尽量少花钱。
然后就期望一个Big Game从此诞生,日进斗金。

其实大多数的钱都花在广告上。一般来说,都比员工开发成本高。

或许从一开始,项目就注定要失败。
可怜策划程序和美术,却整天在为了不可能完成的任务在闹矛盾。

所有问题都需要时间解决,而我们最缺的就是时间。

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发表于 2005-9-9 08:34:00 | 显示全部楼层

Re:如何让程序员尊重策划

作为策划至少要了解或懂一些程序或美工,如果策划不懂程序,那是很难和程序员配合的,因为策划的东西有时候程序并不一定能实现。

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发表于 2005-9-11 02:29:00 | 显示全部楼层

Re:如何让程序员尊重策划

总结一下 嘿嘿
团结 合作 要有专业知识,努力,勤奋,就基本上可以解决这些问题咯.

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发表于 2005-9-12 22:08:00 | 显示全部楼层

Re:如何让程序员尊重策划

晕 这个问题解决起来十分简单。。。
策划的时候多和程序员接触

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发表于 2005-9-12 22:23:00 | 显示全部楼层

Re:如何让程序员尊重策划

最简单的方法是调到关卡设计,那个部分和程序美工(相对)最远……(当然除了测试)

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发表于 2005-9-14 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:如何让程序员尊重策划

我在的公司 GD的权利是非常大的,大家关系都非常好,程序绝对不会不尊重GD,
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