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楼主: tjpanda88

请问谁能告诉我这种效果如何实现?

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发表于 2005-8-25 20:08:00 | 显示全部楼层

Re:请问谁能告诉我这种效果如何实现?

星空就太简单了, 简单的运算再画点就就可以了, 你要的话我也可以马上写一个, 不过现在忙, 我还要写坦克游戏.

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 楼主| 发表于 2005-8-25 20:12:00 | 显示全部楼层

Re:请问谁能告诉我这种效果如何实现?

我放上来的这些图都游戏中用到的素材,希望能给大家一个方向

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 楼主| 发表于 2005-8-25 20:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:请问谁能告诉我这种效果如何实现?

游戏之家: Re: Re: Re:请问谁能告诉我这种效果如何实现?




你说的效果, 有可能是用程序实现的, 因为专业的游戏公司写游戏的水平是很高的, 对于业余程序作者我只能用连续图片的方式来表现.


你说的我也明白,但很多时候还是想在论坛里来问问.毕竟这是大家交流的地方.也是最有可能得到答案的地方.
没办法,人的好奇总是没有止境的.

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发表于 2005-8-25 20:17:00 | 显示全部楼层

Re:请问谁能告诉我这种效果如何实现?

星空我马上做一个给你,不用任何图片和API, 你等15分钟,我另起个贴,有源程序

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发表于 2005-8-25 22:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:请问谁能告诉我这种效果如何实现?

游戏之家: Re: Re:请问谁能告诉我这种效果如何实现?




你的回答等于没回答!!有鬼用。
我半小时都把程序写出来了。

我回贴是为了解决楼主问题的,不是要和什么人争论,如果你看不懂不要乱说,即时是说了也要说重点,骂人可不好,如果我那得罪你了,我道歉,可是好像没有。

人生不如意,十有八九,心情都被你搞坏了。

希望大家关注我的BOLG,关注我的游戏。

http://he.vng.cn



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发表于 2005-8-25 22:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:请问谁能告诉我这种效果如何实现?

水晶鱼: Re: Re: Re:请问谁能告诉我这种效果如何实现?


我回贴是为了解决楼主问题的,不是要和什么人争论,如果你看不懂不要乱说,即时是说了也要说重点,骂人可...



讲理论我也会,做出程序才表现出你的真本事, 那你马上用你的理论做个出来个给我看看我就服你, 做不出就别乱说话.
理论和实践是有很大的区别!!

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发表于 2005-8-25 22:39:00 | 显示全部楼层

Re:请问谁能告诉我这种效果如何实现?

呵呵,又学到点东西。

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发表于 2005-8-25 23:10:00 | 显示全部楼层

Re:请问谁能告诉我这种效果如何实现?

这种东西不用写出来,关键是你的思维方法,程序谁都可以做,但如果思考的方法不正确就永远也做不成。我举的是一种简单,而且不需要多少知识就可以实现的方法,只要理解,一般的程序员,都可以做出来。

用图形直接实现,可以说,每个人都可以想到,所以楼主一定不想用图像实现,才这样问的。

如果游戏之家一定要这样说,你不要用图像实现,也不要用我的方法实现,你只要提出一种可行的方法,我就服你。

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发表于 2005-8-25 23:37:00 | 显示全部楼层

Re:请问谁能告诉我这种效果如何实现?

也对游戏之家的说法有点微词,游戏程序不分专业与业余,只有合格不合格。
将方案变成代码,是任何一个合格代码工作者的专业技能。

当然,游戏之家的作品我看过一些,还是不错的,应该可以向一个合格程序发展了。
这是一个有一定基础的同好交流的地方,一个清晰得原理和思路,远比一个做法来得重要。

你用了一个序列桢动画来处理这个问题,可以,但也只告诉了我们“序列桢动画”这五个字。
仅凭这五个字,不用看代码,也知道干了些什么。但这个方案的缺陷也很明显:效果相对固定,美术资源过大,内容不够灵活。

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发表于 2005-8-25 23:47:00 | 显示全部楼层

Re:请问谁能告诉我这种效果如何实现?

我认为这个情况下,设计一个扰动函数就可以很好的解决问题。
上面看到一个帖子,设计的是一个一维扰动的函数。只对x轴扰动,仔细观察图片后也认为原来的程序也是这样作的。
但有些问题没说清楚,即使是一维扰动函数,他还是应该y轴相关和时间相关的。否则就没办法规律控制了。
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