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发表于 2005-9-18 22:06:00
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Re:战略三国的专题(基本包含了战略三国的全部指令)
专题十 小界面的停止和修改
一、需要进行停止的功能点
部队:
行军、任命、训练、调动、装运、舍弃
城池:
任命、调动、募兵、征兵
军团:
行军、任命、舍弃
输运队:
行军、装运、补给
势力:
任命|长史 军师
军事|募兵 征兵
其他|迁都 买马
二、停止方式(本回合)
部队:
1.行军-删除所设定的路线的数据,删除事件
2.任命-删除事件
3.训练-删除事件
4.调动-删除事件
5.装运-删除事件
城池:
1.任命-删除事件
2.调动-删除事件
3.募兵-删除事件
4.征兵-删除事件
军团:
1.行军-删除中军所设定的路线的数据,删除事件
2.任命-删除事件
输运队:
1.行军-删除所设定的路线的数据,删除事件
2.装运-删除事件
3.补给-删除事件
势力:
任命
1.长史-删除事件
2.军师-删除事件
军事
1.募兵-删除事件
2.征兵-删除事件
其他
1.迁都-删除事件
2.买马-删除事件
三、停止方式(非本回合)
部队:
1.行军-删除所设定的路线的数据,删除事件
3.训练-删除事件,按10回合后的效果*((10-剩余回合)/10)增加训练
城池:
3.募兵-删除事件,扣钱,招到0兵
4.征兵-删除事件,招到0兵
军团:
1.行军-寻找标记为相应军团编号的行军部队进行部队停止行军处理。
输运队:
1.行军-删除所设定的路线的数据,删除事件
四、查找
部队:
1.行军:b编号
2.任命:sign:b编号,官职
3.训练:b编号
4.调动 若调进:b编号(充当目标对象),若调出:b编号(充当源对象))
5.装运:b编号(充当目标对象)
6.舍弃:b编号(充当源对象)
城池:
1.任命:sign:c编号,官职
2.调动:(若调进:c编号(充当目标对象),若调出:c编号(充当源对象))
3.募兵:c编号
4.征兵:c编号
军团:
1.行军:(若军团行军:t编号,则为本回合,且存在停止,若部队行军:sign:t编号,则为非本回合,且存在停止)
2.任命:sign:t编号,官职
输运队:
1.行军:y编号
2.装运:y编号(充当目标对象)
3.补给:y编号(充当源对象)
势力:
任命
1.长史:sign:f编号,官职
2.军师:sign:f编号,官职
军事
1.募兵
2.征兵
其他
1.迁都
2.买马
五、修改(进入界面需有原来设定好的默认值)
修改=停止原事件+增加修改的事件 |
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