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请教大家如何从另外一个程序往一个dx的游戏上写字??

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发表于 2003-8-6 16:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
它们之间没有任何关系的说

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发表于 2003-8-6 16:58:00 | 显示全部楼层

Re:请教大家如何从另外一个程序往一个dx的游戏上写字??

获取游戏的窗口handler,在获取dc,然后就可以写了,不过要不断的写,否则会被擦掉

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 楼主| 发表于 2003-8-6 17:01:00 | 显示全部楼层

Re:请教大家如何从另外一个程序往一个dx的游戏上写字??

多谢楼上的兄弟,我现在就是这么做的,可是效率太差
因为你写的速度如果不够快,会导致被嚓掉,如果太快了,游戏本身的速度又会受到很大的影响,以下我的代码,请指正
for(;;)
        {
        HWND hWnd =::FindWindow("Air Strike 3D",NULL);
                if(hWnd)
        {
      
        HDC dc = ::GetWindowDC( hWnd );
                ::TextOut( dc, 100, 200, "1234567890", 10 );}
        Sleep(1000);
最要命的是,字还在闪烁

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 楼主| 发表于 2003-8-8 09:06:00 | 显示全部楼层

DING

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发表于 2003-8-8 09:24:00 | 显示全部楼层

Re:请教大家如何从另外一个程序往一个dx的游戏上写字??

简单的说,就是,hook到目标进程内部,获得DirectDraw对象,或者是背景缓冲指针,然后,写背景缓冲即可,当然,最好在Flip之前写,以免被覆盖

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 楼主| 发表于 2003-8-8 12:06:00 | 显示全部楼层

这么复杂?

有这么复杂嘛??楼上可否给点代码,感激不尽??
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