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大家来说说 3D 中的火焰、烟雾、爆炸这样的特效是怎么

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发表于 2005-8-25 14:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2005-8-25 17:28:00 | 显示全部楼层

Re:大家来说说 3D 中的火焰、烟雾、爆炸这样的特效是怎么

布告板

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 楼主| 发表于 2005-8-25 17:41:00 | 显示全部楼层

Re:大家来说说 3D 中的火焰、烟雾、爆炸这样的特效是怎么

那就是说没有专门针对 3D 这些特效啦?

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发表于 2005-8-26 08:50:00 | 显示全部楼层

Re:大家来说说 3D 中的火焰、烟雾、爆炸这样的特效是怎么

其实这很简单的问题,

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发表于 2005-8-26 20:21:00 | 显示全部楼层

Re:大家来说说 3D 中的火焰、烟雾、爆炸这样的特效是怎么

那就是说没有专门针对 3D 这些特效啦?

因?槎际怯?illboard的(布告板), 只是如何使用?肀磉_某?效果.

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发表于 2005-8-27 15:00:00 | 显示全部楼层

Re:大家来说说 3D 中的火焰、烟雾、爆炸这样的特效是怎么

布告板是不是就是只要把要渲染的面旋转到正对观察点就可以了?

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发表于 2005-8-27 17:31:00 | 显示全部楼层

Re:大家来说说 3D 中的火焰、烟雾、爆炸这样的特效是怎么

ms是的

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发表于 2005-8-28 11:19:00 | 显示全部楼层

Re:大家来说说 3D 中的火焰、烟雾、爆炸这样的特效是怎么

http://www.cnblogs.com/szlongman/archive/2005/04/28/146861.html

其实火焰、烟雾、爆炸都属于流体,都遵循流体力学的物理规律.上面那个链接是我写的一个流体力学在图形学应用的简介.这项应用在国外大片中用的很普遍,国内还很薄弱.

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我的BLOG(太傻):http://www.cnblogs.com/szlongman/
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