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[讨论] 向各位大师请教关于“小地图”的问题

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发表于 2004-1-2 00:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信大家都见到过很多游戏里都有个“小地图”哪位大师能介绍下小地图的实现原理?
顺便问下哪里有比较系统的介绍各种地图的相关理论知识的帖子或书籍?(我在这搜了半天,东拼西凑的看了些,人已经开始晕了。)

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发表于 2004-1-2 10:16:00 | 显示全部楼层

Re:向各位大师请教关于“小地图”的问题

一般游戏中地图都是由tile来组织地图数据,我们只要将这些Tile作为标记,以一定的形式将它绘制出来就行。

目前没有什么文章有系统的介绍。

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 楼主| 发表于 2004-1-2 12:26:00 | 显示全部楼层

Re: 向各位大师请教关于“小地图”的问题

感谢sea_bug

一般都有那些方式?能不能大概的介绍下几种常用的数据结构和“画”图方式呢?

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发表于 2004-1-2 15:05:00 | 显示全部楼层

Re:向各位大师请教关于“小地图”的问题

有的做成死的,活的就要在地图初始化时计算出背景,角色就实时画上去,可以参考 DX9 里面的 dount 例子

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 楼主| 发表于 2004-1-3 23:59:00 | 显示全部楼层

Re: 向各位大师请教关于“小地图”的问题

小弟还没开始学Dx......
打算先从gui开始入手,我想基本的原理还是有互通性的
先易后难吧,“样子”难看点没什么,先学各种算法
希望各位大师不吝指点

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发表于 2004-1-4 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:向各位大师请教关于“小地图”的问题

其实,大小地图就是一个比照而已,处理的过程中按以下几点处理就可以!
前提:两者等比缩放 ,参照点同意
都必须以地图的原点作为参照点

1。获取所有动态在大地图位置,映射至小地图。
2。小地图标示这样的一些点。

这是基本思想。

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 楼主| 发表于 2004-1-5 02:55:00 | 显示全部楼层

Re:向各位大师请教关于“小地图”的问题

非常感谢~
努力中......

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发表于 2004-1-24 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:向各位大师请教关于“小地图”的问题

  我没有试过,但是有个想法不知道能不能行,就是将主角所在的地图和坐标进行等比放缩,主角所在坐标用点或者什么别的表示!
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