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[讨论] 我是初学者

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发表于 2005-8-26 10:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问一下关于游戏策划方面应该具备那些素质啊/
那位前辈赐教一下啊
我是一名中文系的晚辈希望毕业后从事游戏策划
谢谢了 [em5] [em5] [em5]

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发表于 2005-8-26 11:12:00 | 显示全部楼层

Re:我是初学者

1 能用MASM、C++、JAVA编出一些简单的小程序
2 能把自己的想法完整清晰的表达出来
3 对市场能够出较为客观的分析
4 人际关系

楼主是中文系的
如果具备以上这些应该就够了……
不过
中国不需要策划

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发表于 2005-8-26 12:06:00 | 显示全部楼层

Re:我是初学者

对[B]oz01[/B]建议的几点看法:
1、只要知道啥是编程就行了,能通一门足以。会太多没用,反正不会让他上手的。
2、想法本身也应该清晰完整。对比暴雪的策划,总觉得比我多几个脑袋。
3、程序员是需要策划的(糟糕的策划只能让程序更糟糕),只是老板不需要。

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发表于 2005-8-26 13:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我是初学者

oz01: Re:我是初学者
1 能用MASM、C++、JAVA编出一些简单的小程序
2 能把自己的想法完整清晰的表达出来
3 对市场能够出较为客观的分析
4 人际关系

楼主是中文系的
如果具备以上这些应该就够了……
不过
中国不需要策划


这个说的4点当中只有中间2点有道理

前后2点可以当作没说

ASM是低级语言,用这个编程要对计算机的运行原理了如指掌,多小的程序也不能乱编

JAVA又被称做C--,虽然也是面向对象

但很少用在PC平台下开发游戏

C++是PC平台的最佳选择

不知道oz01把这3个摆出来的用意何在~~~

至于人际关系,自己掌握吧

即使不搞游戏开发,你也总得在社会中生存吧~~~

至于楼主,做文案似乎更合适~~~

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发表于 2005-8-26 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:我是初学者

路漫漫。。。。。。现在回头还来得及

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发表于 2005-8-26 18:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:我是初学者

Marshall: Re: Re:我是初学者



这个说的4点当中只有中间2点有道理

前后2点可以当作没说

ASM是低级语言,用这个编程要对计算机的...

ASM能让他脑子里有“硬件”这个概念
能让他不在某方面胡思乱想
免得被程序员瞧不起
另外
貌似楼主没说只当网游策划吧 [em23]
难道手机游戏就可以无视么?
策划的确用不着精通编程
但是也总不能啥都不懂
好歹要懂一点80X86的寻址方式之类的最基础的东西吧

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发表于 2005-8-26 20:28:00 | 显示全部楼层

Re:我是初学者

这个,对楼上提一些不同意见

我是新加入策划行业的新人,各位前辈请指正。

现在多说手机游戏都有自己的平台,如JAVA,Brew,Symbian等。只要有一些C++或JAVA知识就好,不需要对底层进行开发。而且做手机游戏自然会给技术文档,只要策划能看懂,差不多就能做策划案了。


中文系写文案很欢迎啊。理工类出身的,比如我,感性太差,文笔不够啊。

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发表于 2005-9-1 19:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:我是初学者

oz01: Re: Re: Re:我是初学者
ASM能让他脑子里有“硬件”这个概念
能让他不在某方面胡思乱想
免得被程序员瞧不起
另外
貌似楼主没说只当网游策划吧
难道手机游戏就可以无视么?
策划的确用不着精通编程
但是也总不能啥都不懂
好歹要懂一点80X86的寻址方式之类的最基础的东西吧


就你觉得这么说下去有意思吗?

做游戏策划跟寻址方式有关系吗?

想做游戏策划,先学会分析游戏功能,写文档这些基础的东西

游戏设计跟程序设计根本就是两个概念

不要误导新人~~~

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发表于 2005-9-3 00:49:00 | 显示全部楼层

Re:我是初学者

中国最多的是策划,最缺的是好策划。

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发表于 2005-9-3 01:00:00 | 显示全部楼层

Re:我是初学者

说实话,那些素质都不是很重要的。
真正的关键是,楼主自己得很有钱。
哈哈~~
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