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找到一个读取Doom3的md5骨骼动画的源代码,请大家运行一

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发表于 2005-8-28 18:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://cb.nowan.net/3d/md5loader-0.1.tar.gz


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主文件是用c写的,读取md5的类是用C++写的。问题是我的vc6好象不能直接运行,好象是不能编译c类型的文件。
sf_2005828181212.bmp

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发表于 2005-8-28 20:06:00 | 显示全部楼层

Re:找到一个读取Doom3的md5骨骼动画的源代码,请大家运行

thanks

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发表于 2005-8-28 23:22:00 | 显示全部楼层

Re:找到一个读取Doom3的md5骨骼动画的源代码,请大家运行

linux下的,需要修改才能在windows下编译。

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发表于 2005-8-29 11:13:00 | 显示全部楼层

Re:找到一个读取Doom3的md5骨骼动画的源代码,请大家运行

建??侵饕葬豳N?D用jpg, ??小的bmp要200kb, jpg才??b.......

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 楼主| 发表于 2005-8-31 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:找到一个读取Doom3的md5骨骼动画的源代码,请大家运行

一个能把这个程序运行起来的都没有吗?这个论坛水平我现在开始有点怀疑了 。

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发表于 2005-8-31 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:找到一个读取Doom3的md5骨骼动画的源代码,请大家运行

人家都叫你用linux编译了

你没有看过kane的《电脑游戏自己编》吗?里面有文本格式的md5格式的读取代码和运行代码,自要在file.open()价格参数就能打开二进制的md5格式了
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