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[翻译]一种软阴影的实现方法

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发表于 2005-8-30 15:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2005-8-30 20:57:00 | 显示全部楼层

Re:[翻译]一种软阴影的实现方法

HI,我看了你的BLOG,有点事想与你联系一下,
我的MSN是:szlongman@hotmail.com

-----------------------------
我的BLOG是(太傻):http://www.cnblogs.com/szlongman

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发表于 2005-8-31 20:48:00 | 显示全部楼层

Re:[翻译]一种软阴影的实现方法

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发表于 2005-9-2 23:59:00 | 显示全部楼层

Re:[翻译]一种软阴影的实现方法

关于fTexOffs的见解。顶点变换到灯光投影空间之后,如果在乘以matTexAdj,就可以把顶点的x,y坐标从[-1,1]改到[0,1],这其中的计算效果有fTexOffs的功劳。FTexOffs的起点就是0.5,因此保证坐标x,y都是乘以0.5后再加上0.5,至于(0.5/SHADOW_MAP_SIZE),既然都说是offset了,那当然是偏移量了。结果x,y的实际范围应该是[0.xxx, 1.xxx]。

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发表于 2006-1-12 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:[翻译]一种软阴影的实现方法

看不懂............-_-||||

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发表于 2010-7-28 22:08:00 | 显示全部楼层

Re:[翻译]一种软阴影的实现方法

太久了,不能下载了,遗憾和。
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