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Alpha混合的问题

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发表于 2005-8-31 09:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大哥,小弟正处在D3D学习的初级阶段,望各位不吝赐教.
问题有二:
1.背景为纯黑色的BMP文件,将其作为纹理显示的时候(用D3DXCreateTextureFormFile();),如何将黑色剔除(就像COLORKEY)?

2.如果加载图片的时候用CreateTexture();且当颜色为黑时,pch[3] = 0x00;这个时候应该怎么办??


谢谢各位了先 [em10]

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发表于 2005-8-31 10:30:00 | 显示全部楼层

Re:Alpha混合的问题

1、Sdk文档不是写得清清楚楚吗?看看D3DXCreateTextureFormFileEX();
2、什么颜色为黑?什么pch[3]?

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 楼主| 发表于 2005-9-1 08:49:00 | 显示全部楼层

Re:Alpha混合的问题

不好意思,没问清楚,不过这个问题已经搞定了,谢谢了先
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