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<求助>direct3D编程的一个问题.

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发表于 2005-9-4 11:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在学direct3D,前面几天还是很简单的,等到了进入真正3D编程的时候,问题出来了。
先不说摄像机的旋转看得有点头大,现在最主要的是:我看的资料的程序根本运行不出来,看着例子都运行不出,我实在没有看下去的勇气了。
我运行的是一个简单的程序,就是画一个立方体,并设置摄影矩阵。
编译环境是:vs.net里面的vc++7.0,direct 8.1.
出错结果:
              正在编译...
              projectionMatrix.cpp
              正在链接...
              LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“libci.lib”

我猜我的问题主要是direct的开发包,或者是程序的头文件包含的问题。 我不知道在.net环境下怎么把所有包一起加入进去。  我现在使用的是在程序里面用到什么就引入什么。 但是因为是初学者,所以应该引入什么包,我根本不清楚:(  
请大家帮忙啊T_T。

忘了说,我现在的引用的是这些东西,不知道够不够。
#pragma comment(lib,"d3dx8.lib")
#pragma comment(lib,"d3d8.lib")
#include <d3dx8.h>
#include <d3d8.h>
#include <d3dx8math.h>
#include <d3dx8core.h>

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发表于 2005-9-4 12:05:00 | 显示全部楼层

Re:<求助>direct3D编程的一个问题.

有一个疑问: 既然是最近开始学, 为什么要不学directx 9?  

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发表于 2005-9-4 12:14:00 | 显示全部楼层

Re:<求助>direct3D编程的一个问题.

那个libci.lib是个祸害,把它忽略就行了

项目--属性---链接---输入---忽略指定库----libci.lib

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发表于 2005-9-5 09:36:00 | 显示全部楼层

Re:<求助>direct3D编程的一个问题.

你的 c++ runtime lib 设置成 mutilthread

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 楼主| 发表于 2005-9-6 21:13:00 | 显示全部楼层

Re:<求助>direct3D编程的一个问题.

吼吼,谢谢你们了,上帝保佑你们^^
我去试试。
因为我自学的,而教材几乎都是8.1的,所以我只有学这个了T_T
这样应该没多大关系,只要这个学了,9的应该很好理解。
不过我很期待10,听说10是和xbox互动的,那以后就可以给xbox做游戏了。

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 楼主| 发表于 2005-9-6 21:22:00 | 显示全部楼层

Re:<求助>direct3D编程的一个问题.

嘿嘿,梦飞大哥,你的学的怎么样了,有什么打算啊,为什么你的那些程序不开源啊,这不适合交流吧。
以后多交流啊,我的幸福靠你了T_T
你快装qq吧,我msn更新太慢,还是qq方便。
哦,忘了说,你不认识我的,不过我可认识你。
加我啊,qq:187033187 ^^

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发表于 2005-9-6 21:35:00 | 显示全部楼层

Re:<求助>direct3D编程的一个问题.

xbox用的是dx8的接口,如果你会了dx8就可以开发xbox了。

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 楼主| 发表于 2005-9-6 21:52:00 | 显示全部楼层

Re:<求助>direct3D编程的一个问题.

挖~~  亲亲,你们太强了,你们是我的葱白者啊。
不过另一个程序再那样做以后出现了这个问题:

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 楼主| 发表于 2005-9-6 21:54:00 | 显示全部楼层

Re:<求助>direct3D编程的一个问题.

projectionMatrix.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__timeGetTime@0 ,该符号在函数 &quot;void __cdecl SetupRotation(void)&quot; (?SetupRotation@@YAXXZ) 中被引用
Debug/projectionMatrix.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部令。  
这又是怎么回事,前面没忽略那个库的时候还没这个问题。                    

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发表于 2005-9-6 22:29:00 | 显示全部楼层

Re:<求助>direct3D编程的一个问题.

http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=179775&amp;forum_id=10&amp;gforum_id=
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