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[请教高手]关于红色警戒的障碍点设置

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发表于 2005-9-4 13:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
红色警戒作为即时战略游戏,它的建筑物是可建造的,那么就涉及到它的游戏障碍点的设置问题,是预先规定好的呢,还是建造建筑物的时候自动生成的呢?

请教高手!!

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发表于 2005-9-4 14:06:00 | 显示全部楼层

Re:[请教高手]关于红色警戒的障碍点设置

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 楼主| 发表于 2005-9-4 15:31:00 | 显示全部楼层

Re:[请教高手]关于红色警戒的障碍点设置

能否简单说明一下如何自动生成?

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发表于 2005-9-4 15:55:00 | 显示全部楼层

Re:[请教高手]关于红色警戒的障碍点设置

倒下。。。。。
他在哪里,哪里就改为障碍,这有什么好说的呢?

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 楼主| 发表于 2005-9-4 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:[请教高手]关于红色警戒的障碍点设置

你理解错了我的意思了
我是说建筑物的障碍点,一个建筑物不是都可以走,也不是都不能走的

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发表于 2005-9-4 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:[请教高手]关于红色警戒的障碍点设置

走的时候就Map[OldPos.x][OldPos.y]=1;Map[NewPos.x][NewPos.y]=0;

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发表于 2005-9-6 09:27:00 | 显示全部楼层

Re:[请教高手]关于红色警戒的障碍点设置

这个问题属于“物件阻隔”,即是说阻隔点在不是设置在地图上的,而是设在物件上,所以物件和阻隔点是一起移动的。

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 楼主| 发表于 2005-9-7 20:34:00 | 显示全部楼层

Re:[请教高手]关于红色警戒的障碍点设置

红色警戒属于2D游戏,它的地图也是画格子的吧?
那就是说建筑物在被移动的时候,有可能会建筑物上的障碍点与地图上的格子不对应,那又如何设置呢?人物走路的时候怎么算这些障碍点呢?
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