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[讨论] 另类CS

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发表于 2005-9-7 03:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
有人反对CS的经典吗?
如果把CS里的对战方式从用枪改变成用普通的进距离攻击性攻击会是什么样的呢?
我喜欢玩匕首战.突发其想来的
哈哈哈,看来老外不了解"chinese gongfu"

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发表于 2005-9-7 05:47:00 | 显示全部楼层

Re:另类CS

当然有,其实CS还不如小时候和同学在课间玩的警察抓小偷经典。哈哈~~

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发表于 2005-9-7 09:08:00 | 显示全部楼层

Re:另类CS

那就玩 流星蝴蝶剑  或者CS版的 龙珠

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发表于 2005-9-7 09:59:00 | 显示全部楼层

Re:另类CS

同上~

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发表于 2005-9-7 12:43:00 | 显示全部楼层

Re:另类CS

射击游戏的最根本特性就是瞄准,瞄准是游戏游戏的最根本可玩性所在。瞄准系统能够决定游戏的真实性,能够决定玩家的水平高低。如果改成近战游戏,那个从根本上来讲就已经不是第一人称设计游戏,因为近战对瞄准系统的要求可以说是接近零。
当然不是说这样设计的游戏就不好玩,但已经不是FPS了,你可以设计成第一人称RPG游戏,或者其他什么游戏。

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发表于 2005-9-7 14:17:00 | 显示全部楼层

Re:另类CS

第一人称视角不适合作对技巧要求很高的动作游戏的
想象一下都会晕掉

射击游戏其实操作是很简单的,所以适合
往往动作类操作太复杂

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发表于 2005-9-7 17:30:00 | 显示全部楼层

Re:另类CS

你玩过cs的刀战么。。。如果玩过还有这种想法的话我只能寒一个了

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发表于 2005-9-7 18:48:00 | 显示全部楼层

Re:另类CS

楼主没玩过动作类游戏

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发表于 2005-9-7 19:14:00 | 显示全部楼层

Re:另类CS

最早的doom,都有用拳头打

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发表于 2005-9-8 11:45:00 | 显示全部楼层

Re:另类CS

我的想法是<流星蝴蝶剑>+<三国战记>的完美溶合,不过这已经属于动作类游戏了,不知大家赞同吗?
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