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刚做的---三国武将单挑演示

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发表于 2005-9-7 13:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
连画图用了3个小时,只是个演示,没有判断胜负,
我暂时没贴源程序,我怕又有人笑的我程序烂,哈哈!

VB6制作,用的API,执行程序730K,下载压缩包62K:





sf_200597133050.rar

61.96 KB, 下载次数:

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发表于 2005-9-7 13:43:00 | 显示全部楼层

Re:刚做的---三国武将单挑演示

哇~ ???一下 英雄坦克手 v1.4 什??r候??鲅??
它好像已?跳票一次哩XD~ 加油唷!!

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 楼主| 发表于 2005-9-7 13:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:刚做的---三国武将单挑演示

landon: Re:刚做的---三国武将单挑演示

哇~ ???一下 英雄坦克手 v1.4 什??r候??鲅??
它好像已?跳票一次哩XD~ 加油唷!!


英雄坦克手已经在做第2关,上班忙,无法集中精神,
经常晚上回家8-9点多就休息了,很累.....
公司给我用的电脑是赛羊900/4M显存,这样的破电脑
根本没办法做游戏,只能回家做了。
英雄坦克手和写上面的演示是两回事,单位的电脑太破,
无法正常工作,还有策划问题,第2关的图有了,也做了一部分
但打法还没研究好,图片素材缺少也是个问题,放心我会做好的。

我写这个单挑的例子其实也是为了证明VB的快速开发效率,3小时里
时间多数用在美工上。

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发表于 2005-9-7 23:52:00 | 显示全部楼层

Re:刚做的---三国武将单挑演示

呵呵,先顶了。看看这个怎么做的。在战棋式游戏中用的着。

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 楼主| 发表于 2005-9-8 09:22:00 | 显示全部楼层

Re:刚做的---三国武将单挑演示

只要把这个程序修改,比如背景,人物的颜色,加上人物的血槽,判断胜负,
那这个程序就可以作为三国战略游戏的一个子程序。
一个完整的三国游戏就是由多个这样的小程序组成的,这里有网友曾怀疑我制作
三国游戏的能力,其实我几个例子已经证明我可以做,我甚至觉得内政不是大问题,
打仗可能比较难做,还有三国里人物相关资料也是个问题,文字的东西比较多。
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