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3D眼镜为什么无法盛行

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发表于 2005-9-8 00:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
从技术上来说完全没有什么问题啊,从玩家角度来说,这也是非常好的体验。
为什么就是没有流行呢?是不是仅仅因为太贵的缘故?为什么会贵呢? [em21]

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发表于 2005-9-8 11:03:00 | 显示全部楼层

Re:3D眼镜为什么无法盛行

对显示器的要求太高了,最低刷新率要在120,这样才能保证每只眼睛分到60,长时间看着60的屏你受得了吗
可以展现3D眼镜效果的都是一些节奏快动感强的游戏,绝大多数人玩不到10分钟就会呕吐甚至昏迷

真正有前景的应该还是头盔一类内部带液晶显示的,不仅可以实现立体视觉而且会有真正的环绕感和视觉盲区,但这样成本就高了

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 楼主| 发表于 2005-9-8 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:3D眼镜为什么无法盛行

哦,我指的就是那种戴在头上的那种……N年前不是见过好几种类似产品,好像一些高档显卡也附带的有。但是后来就都消声匿迹了。
难道说戴这个头晕的感觉比玩FPS更甚。我就比较怕这个。不知道论坛上有人戴过吗。

是不是因为必须做面积非常小,但是分辨率还要足够高的液晶比较困难,才导致成本居高不下的?

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论坛元老

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发表于 2005-9-9 08:49:00 | 显示全部楼层

Re:3D眼镜为什么无法盛行

我也早有打算做3D眼镜效果的游戏。
就是不知道哪里有专买3D眼镜?

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 楼主| 发表于 2005-9-10 00:59:00 | 显示全部楼层

Re:3D眼镜为什么无法盛行

普通显示器显示立体画面的话只能是重叠显示两幅影像,例如给左眼看的只用蓝色荧光点显示,给右眼看的只用红色荧光点显示,而眼镜的作用是两边各自滤掉其中一种颜色。这样到眼睛里面看到的是单色的3D影像。缺点是无法看彩色图像。

我指的是两个独立显示器分别针对两个眼睛的那种产品。当然只能做成头盔。这样的可以是彩色的图像。但是这样贵呀……

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发表于 2005-9-10 09:27:00 | 显示全部楼层

Re:3D眼镜为什么无法盛行

贵呀,比电脑贵多了

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发表于 2005-9-10 18:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:3D眼镜为什么无法盛行

niexuchina: Re:3D眼镜为什么无法盛行

我认为,如果开发一种能发出偏振光的显示器,这个应该不难,不就可以像立体电影那样只带一副滤光镜便能享受到立体效果了吗?

那样分辨率不就得提升一倍,而且用户不能歪脑袋。

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