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[讨论] 胡说八道:探讨一下网络游戏的发展方向

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发表于 2005-9-8 23:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1:视觉效果上:
由于网络技术,PC性能的提升,服务器技术的进步,未来2-3年内市面上将出现许多的3D游戏,并逐渐成为市场主流。由于PC可处理的多边形数大增,将出现更加“真实”的视觉效果,对美工的细节要求将进一步提高。
2D游戏由于技术上的成熟,为占领市场份额会出现高度依赖美工的艺术视觉系游戏,若制作精美,系统合理,仍然能拉拢一部分玩家。
2:技术上:
操作系统:64位操作系统虽然已经出现,但短时间内不会成为市场主流。若是有实力的公司,也可以考虑同时开发32位平台和64位平台版本的客户端。
3D渲染引擎:完成原始积累的公司可以购入国外的商业引擎开发自己的新项目。对新引擎的消化需要一个过程,就看各个小组的制作功力了。若完成快的公司将先一步获得追求高端视觉效果玩家的支持。若时间差够长,比较容易保住市场份额。
新的开发套件:微软发布的XNA开发套件将取代DriectX系列成为下一代游戏开发平台(?)。将为程序员带来更方便的游戏开发环境。但是XNA套件的成熟,和程序员的技术消化也同样需要一个过程。
3:游戏类型上:
现在因泡菜练级类游戏引发的种种社会问题导致社会对练级类游戏的抵制情绪大争。在这个环境下,个小组最近开发的游戏应该是以各种非练级型游戏为主。除练级类MMORPG外,其他的游戏类型还有很多,如A·RPG(动作类RPG),以道具升级为主,人物属性固定,参考游戏有《怪物猎人》系列(日本CAPCOM公司网络游戏);或者是ACT,STG,AVG等等游戏类型都有可能加入网络要素后投入网络运营。可以预见,以后我们的国内网游将不是单一的MMORPG游戏一统天下的格局,玩家可以找到自己喜爱的游戏类型。也就是,有MMORPG做出的蛋糕被细分,蛋糕被做小了。
4:单机游戏:
不管国家对盗版态度如何,成长起来的国内公司完全可以走出国门,把单机游戏卖到国外去。微软的XBOX360平台对厂商的支持会让更多的国内厂商大胆“试水”。
5:游戏控制方式:
日本某研究室的研究项目已经可以通过电极刺激使玩家感觉到从左往右或从右往左的运动。若此技术成熟,游戏界将进入虚拟现实时代。但是由于对人身伤害的不可预见性,此技术还远远没有达到实用的程度。

以上是在下的一番胡说八道。只是想和各位大侠探讨一下。欢迎开炮 [em4] [em4] [em4]

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发表于 2005-9-9 01:47:00 | 显示全部楼层

Re:胡说八道:探讨一下网络游戏的发展方向

最后,人的年纪也大了,对游戏就没有什么激情了。

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 楼主| 发表于 2005-9-9 03:23:00 | 显示全部楼层

Re:胡说八道:探讨一下网络游戏的发展方向

呵呵,新的一代会起来的。电子游戏有可能最终发展成人类唯一的娱乐方式?总感觉电子游戏发展的极致是骇客帝国……汗一个

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发表于 2005-9-9 08:29:00 | 显示全部楼层

Re:胡说八道:探讨一下网络游戏的发展方向

单机游戏还是有很多市场的,其实真正领导单机游戏的应当说是日本的电视游戏机,
比如DC,PS2,NGC,X-BOX,现在PS2是第一,虽然有时候很讨厌SONY。

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发表于 2005-9-9 09:51:00 | 显示全部楼层

Re:胡说八道:探讨一下网络游戏的发展方向

楼主,最大的变革你没说。。。

IPv6啊,这个我觉得会是网游的革命性的阶段,大数据量传送不在是梦想。。。

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 楼主| 发表于 2005-9-9 12:32:00 | 显示全部楼层

Re:胡说八道:探讨一下网络游戏的发展方向

呵呵,就是想当个引子吸引大家来集思广益一下。说的人多了,就能看出些苗头来。

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发表于 2005-9-9 13:32:00 | 显示全部楼层

Re:胡说八道:探讨一下网络游戏的发展方向

1.视觉效果上:
      首先必须是3D为主,那是大趋势,但中国还在发展中,很多中小城市网吧的机器并不怎么样,叫抓住这些用户就要降低配置需求,其次是画面,3D的画面效果没2D优美,但并不是所有3D游戏画面都不好,象天堂还是很漂亮的,但配置要求就使得不少网吧无法运行。我觉得现在做2D3D混合的倒是不错,但要美工要有一定的技术,要能真正表现出2D画面的美,这样即降低需求又有好的视觉效果,才能吸引更多玩家。
2.游戏类型:
      我觉得多种游戏模式混合倒是不错的选择。而且现在网游是热门,单机会沉寂一段时间把。。。
3.单机游戏:
      真正卖到国外去的游戏有几个?技术不行。
4.游戏操作:
      不同玩家不同胃口,自由是最重要的,要什么都可以自定义才会让更多玩家来尝试。

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发表于 2005-9-9 22:01:00 | 显示全部楼层

Re:胡说八道:探讨一下网络游戏的发展方向

国内大部分游戏公司显然会往休闲游戏区发展
原因就一个,投资小回报高

连盛大那么有钱的公司都把主要精力放在这上面,还有谁没事整那种重量级引擎的东西去

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 楼主| 发表于 2005-9-9 23:37:00 | 显示全部楼层

Re:胡说八道:探讨一下网络游戏的发展方向

大型网络游戏才是体现公司制作实力的作品,是公司向投资商展示市场生存力的平台。

若说休闲游戏和这些“重量级引擎的东西”之间的关系,我觉得可以比喻成零食和正餐的关系。这么说不知道会不会更清楚一点。

个人意见。交流一下。嘿嘿。

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发表于 2005-9-10 10:30:00 | 显示全部楼层

Re:胡说八道:探讨一下网络游戏的发展方向

并不是零食与正餐
而是正餐与大餐呀~~
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