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请教怎么样制作即时战略中的战争迷雾?

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发表于 2005-9-11 17:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
FOG OF WAR
像帝国和星际中未探索的部分是黑色,已经探索的部分是灰色,有单位的地方没有迷雾
这样迷雾边缘如何圆滑的过度显示,因为地图是数组表示的,迷雾不应该画成一各个小方格

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发表于 2005-9-11 21:39:00 | 显示全部楼层

Re:请教怎么样制作即时战略中的战争迷雾?

就拿帝国时代说吧,你在平地上放一个水的地形,它周围就会变成水和陆地的过渡,浅滩
把水当成单位,陆地是迷雾,浅滩则是迷雾的过渡
以次就可以想到了
迷雾也可以做成格子的

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 楼主| 发表于 2005-9-11 22:59:00 | 显示全部楼层

Re: 请教怎么样制作即时战略中的战争迷雾?


请看图片,怎么实现像C&C中迷雾的样子(主要是实现不规则的迷雾,而不是格子状的样子)
[em1] [em1] [em13]
sf_2005911225844.jpg

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发表于 2005-9-12 18:12:00 | 显示全部楼层

Re:请教怎么样制作即时战略中的战争迷雾?

看仔细咯~~他是规则的~~~
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