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请教各位大人,游戏服务器之间的通信采用什么机制比较

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发表于 2005-9-12 14:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在下是游戏开发新人,目前正在从事游戏服务器之间的通信机制的调研和代码编写工作,遇上了些问题:
比如登录服务器与大厅服务器之间、大厅服务器与游戏桌面服务器之间等等,是TCP好一些还是UDP好呢?
PS:我所在的项目是开发休闲网络游戏的,谢谢各位大人不吝赐教!

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发表于 2005-9-13 13:59:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位大人,游戏服务器之间的通信采用什么机制比

需要分配这么多服务器么?
一台服务器多搞几个进程不行么?
如果服务器都在一起,socket通信也不是唯一的办法。
只要架构规划好了,才需要考虑通信的问题

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发表于 2005-9-13 22:24:00 | 显示全部楼层

Re: 请教各位大人,游戏服务器之间的通信采用什么机制比

TCP是保??鬏?, UDP是非保??鬏?, 我想你伺服器??鬏?????凫侗WC?鬏?吧, 你也可以用UDP????保??鬏?, ??邮强梢苑?夏?男枨蟮? TCP封包?消耗是比UDP?淼拇? 不?UDP就是要增加重送?C制????保??鬏?也??邢喈?的消耗, 你可以考?]?硎褂
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