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2D和3D游戏的困惑???高手指教!

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发表于 2005-9-12 21:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
通常的2D或者3D游戏,看起来就想和现实中的情景一样,比如一个人物在地图里走,这是怎么现实的,简单的介绍下原理就可以了。可以分成2D,3D讲下,这些操作是怎么样完成的?谢谢了!

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发表于 2005-9-14 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:2D和3D游戏的困惑???高手指教!

我也想知道。

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发表于 2005-9-14 22:06:00 | 显示全部楼层

Re: 2D和3D游戏的困惑???高手指教!

method 1:运动捕捉(贵了)
method 2:骨骼模型(就像人的关节一样了)

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发表于 2005-9-14 22:07:00 | 显示全部楼层

Re: 2D和3D游戏的困惑???高手指教!

当然了,还得编程撒

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发表于 2005-10-24 17:26:00 | 显示全部楼层

Re:2D和3D游戏的困惑???高手指教!

不是三言两语可以说清楚的,建议你找些电子书看看就明白了。
大致上,3D是即时渲染成2D平面表现的,2D是虚拟成3D视角表现的。


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