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[讨论] 未知的策划历程。。。

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发表于 2005-9-12 22:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了很多贴,再经历很多事,感触颇深。

做策划快一年了,但是总是觉的缺少些什么东西。为了明白自己缺少什么,我开始不断的学习。渐渐的我明白,缺少的是作为策划必需具备的一种激情,一种满足。一种因为游戏的激情和完成游戏的满足。

因为对游戏的热爱,我一直坚持着做一份策划的工作。做游戏我不为别的,只想让玩它的人能快乐。但是我除了让他在玩过之后可惜腰包里少了些钱之外,什么都做不了。这种感觉——我是一个骗子。

在做出N个产品后,突然问自己:“你喜欢自己的哪部游戏?”除了无语还是无语。因为没有一部是自己想做的,但却都做出来了。没有一部自己满意的但都找到了买家。接着又卖给了玩家。

不知道是我的无能还是买家的无知或又是玩家的愚味。总之,产品找到了市场。

每次面对一个新的产品(除了名字是新的以外)我都在痛苦的决择着,游戏是要创新还是要完成。如果有创新,那么就会有一个永久性的回答“估计这个很难”(就算我把代码写在他面前)如果只是为了完成游戏。那么不需要回答,动手做就是了。可这样的策划还算策划吗?或许再过不久,策划这个名词定义可以改写为,拿XX来鞭策XX去执行XX了。

在没有激情的游戏世界里,策划的路还能走多久?

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发表于 2005-9-12 23:07:00 | 显示全部楼层

Re:未知的策划历程。。。

这是一条漫长漆黑的小径,无数人从没有光的源头走来,走向那同样黑暗的未知尽头。
这是一条被鄙视的,充斥着骗子的,死寂,激情被扼杀的小径。

这是一条指向心灵家园的小径。
在漫漫的夜里走下去,终会找到家的。

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发表于 2005-9-13 00:28:00 | 显示全部楼层

Re:未知的策划历程。。。

想走策划之路的根本原因在于玩文明时看共产主义制度被SID任意蹂躏,才明白游戏也可以用来侵略.于是期待着自己也可以侵入其他文化的那天.
入了行了,才发现,你还得被客观环境再蹂躏一次.比如市场,比如资方,比如一些拍脑袋做事的人.只有积攒足够的力量,你才能有改变现状的能力.继续为那天努力中.

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发表于 2005-9-13 09:01:00 | 显示全部楼层

Re:未知的策划历程。。。

因为对游戏的热爱,我一直坚持着做一份策划的工作。做游戏我不为别的,只想让玩它的人能快乐。但是我除了让他在玩过之后可惜腰包里少了些钱之外,什么都做不了。这种感觉——我是一个骗子。

说得好!事实如此啊,兄弟!
有时间加我MSN聊吧:dofor99@163.com

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发表于 2005-9-14 10:05:00 | 显示全部楼层

Re:未知的策划历程。。。

呵呵,是做自己喜欢的东西还是做市场喜欢的东西,很多作家、画家这样问自己,很多电影导演也这样问自己。。。

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发表于 2005-9-14 11:08:00 | 显示全部楼层

Re:未知的策划历程。。。

是主策划才有的感想吧,幸福啊,我也想有,可惜做小弟的一般没有定大局的权利

也许有一天我也会有这样的感慨,期待早点的到来

至少现在,我对我自己,充满了激情

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发表于 2005-9-14 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:未知的策划历程。。。

其实。。。主策也是策划,都一样苦闷。。。
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