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第三人视角中人物移动的问题

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发表于 2004-1-13 11:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在第三人视角游戏(比如MU)中3D人物模型是怎样在场景中移动的?是不是在各个关节乘一个平移矩阵?
还有就是判断移动方向的问题。如果视角不变可以把屏幕分成几个象限来解决。如果视角可旋转那怎么解决?
那位大哥能讲讲原理(不一定要十分详细,讲个大概就可以啦).或是有什么这方面的资料。
  小弟在这跪谢啦!

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发表于 2004-1-13 12:38:00 | 显示全部楼层

Re: 第三人视角中人物移动的问题

你是不是说视角随着人物移动而变换??这个还真不知道。

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发表于 2004-3-3 15:47:00 | 显示全部楼层

Re:第三人视角中人物移动的问题

    现在大多数的游戏都是角色不移动,是场景在移动了,这样一来就好处理了,摄影机的变化就不用怎么变了,但同时也带来其他的问题,就是你判断碰撞时候就复杂了一点。
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