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DraculaLin 老大请帮忙

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发表于 2005-9-15 09:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
问个DELPHIX中精灵的碰撞问题,好象精灵间的碰撞把透明区域都算在内,怎样实现碰撞不把透明部分算在其中

omage 间的碰撞可以实现不考虑透明部分的问题,delphix怎样实现
急求

delphix 是不是只能实现下面图片A效果的碰撞?
omage 可以实现下面图片B效果的碰撞
怎样让DELPHIX实现B效果的碰撞??

老大帮忙
sf_200591591918.jpg

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发表于 2005-9-15 13:07:00 | 显示全部楼层

Re:DraculaLin 老大请帮忙

改到Asphyre Pro吧,DraculaLin的Sprite引擎中有这两种碰撞方式

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发表于 2005-9-15 15:37:00 | 显示全部楼层

Re:DraculaLin 老大请帮忙

是呀。
有Radius和Rect两种,觉得Radius方式还是比较科学的。Rect方式也有wyllgq说的类似问题。

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 楼主| 发表于 2005-9-17 11:48:00 | 显示全部楼层

Re:DraculaLin 老大请帮忙

我发现TIMAGESPRITE 中可以实现B的碰撞效果,但是TBACKGROUNDSPRITE不能实现,老大能不能改进改进?

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发表于 2005-9-17 18:16:00 | 显示全部楼层

Re:DraculaLin 老大请帮忙

不要用TBACKGROUNDSPRITE
用TIMAGESPRITE也可以???TBACKGROUNDSPRITE的功能
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