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请问,游戏美术设计方面又分哪几大部分?谢谢!

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新手上路

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发表于 2005-9-15 22:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,谢谢指点!

谢谢 [em7]

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发表于 2005-9-15 22:54:00 | 显示全部楼层

Re:请问,游戏美术设计方面又分哪几大部分?谢谢!

我觉得应该有原画,3D建模人员,贴图绘制人员和动作调试人员吧!

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发表于 2005-9-21 21:22:00 | 显示全部楼层

Re:请问,游戏美术设计方面又分哪几大部分?谢谢!

n你说的是大公司的做法~一般现在国内的公司是把原画和建摸,贴图和成一个人
问题是我觉得楼主问的未必是公司职业的分类吧?

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论坛元老

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发表于 2005-9-22 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:请问,游戏美术设计方面又分哪几大部分?谢谢!

还可以分高模(CG类),低模(游戏用,不过随着硬件性能的提升,也再向高模发展) -0-

模型只是非常小的部分,相比贴图和动作更重要

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发表于 2005-9-26 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:请问,游戏美术设计方面又分哪几大部分?谢谢!

那贴图用的什么软件?
建模用的什么软件?
动作用到什么软件?
还有原画需要用到什么软件吗 ?

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发表于 2005-9-26 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:请问,游戏美术设计方面又分哪几大部分?谢谢!

这一切的基础都是素描吧?
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