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新示例: 环形队列残影绘制

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论坛元老

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发表于 2005-9-16 12:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
 这个示例演示了多个部分:

    * 利用Vertex2f的旋转函数旋转坐标
    * 利用DisplayList建立OpenGL显示队列
    * 利用ObjectList模板建立数据队列

 注意:在nVidia显卡上如果打开FSAA,性能可能会受到严重影响。其它厂商显卡无问题。



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