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一个 Opengl 的疑问 ????????

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发表于 2005-9-17 00:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
有下面一段代码:

void CUtility::glPrintf(int ScreenW,int ScreenH,GLuint x, GLuint y, int align, GLfloat scale, char* format, ...)
{
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glPushMatrix();                                       
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glPushMatrix();                      

    ...........

    glPopMatrix();
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glPopMatrix();
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
}

如果矩阵是保存在一个堆栈里, 弹出顺序应该如下才对呀:

    glPopMatrix();
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glPopMatrix();
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);

除非是保存在一个队列里, 不知对否?????????

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发表于 2005-9-17 09:15:00 | 显示全部楼层

Re:一个 Opengl 的疑问 ????????

我觉得应该为:

void CUtility::glPrintf(int ScreenW,int ScreenH,GLuint x, GLuint y, int align, GLfloat scale, char* format, ...)
{
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glPushMatrix();
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glPushMatrix();               

    ...........

    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glPopMatrix();
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glPopMatrix();
}

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 楼主| 发表于 2005-9-17 09:51:00 | 显示全部楼层

Re:一个 Opengl 的疑问 ????????

谢谢, 我把问题搞清楚了.
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