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azureyes请进!我想请教你一个关于reflect的问题。

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发表于 2005-9-19 09:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
你用Cg做的那个动态反射的例子我觉得效果相当不错,但是我看到商业游戏中主要是把反射这个渲染功能用到水面上,主要是让水面倒影周围的树木和天空上的云彩等。但是你的这种反射方法似乎在曲面上效果很好,到了平面上效果就很不理想了。

我看你是高手,能不能指教一下到底他们那种商业游戏水面倒映物体的效果是怎么做的呢?
期待您的答复!
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