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游戏的FPS值和显示器刷新率的关系?

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发表于 2005-9-20 10:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直搞不清楚这个问题,哪位达人来讲解讲解

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论坛元老

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发表于 2005-9-20 13:57:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的FPS值和显示器刷新率的关系?

如果你打开了显示器垂直刷新的强制同步,那FPS就无法超过显示器的刷新率。

相对而言,FPS值最好等于显示器垂直刷新率。

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论坛元老

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发表于 2005-9-20 21:04:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的FPS值和显示器刷新率的关系?

如果“FPS=120”表示:
一秒钟内,电脑能算出120次的屏幕。
“显示器刷新率=60”说明显示器一秒钟内刷新60次。

分两种情况:

①开启V_SYNC 时
虽然电脑能计算出 120张画面,但计算出 1张后,会等待显示器“下一次刷新准备好”。
所以FPS也变成60。
如果电脑配置低,只能算出50张画面,则FPS=50,显示器刷新出的75张画面里
有10张是跟前一张一样的,没有变化,只是白白刷新一次。

②不开V_SYNC 时
显示器每秒只能刷新60张,而电脑能算出120张,没办法,
显示器还没画完整张画面(大概只画出半长画面),电脑算出来的第二张画面
就接着被画出来(下半长画面)。所以上半张跟下半长是不一致的。
如果电脑配置低,只能算出50张画面,那么大概是
显示器画完1.2张画面(就是画完1张,再画1/5张画面),电脑才能算出第二张画面。

总地来说,不开V_SYNC时,FPS值和显示器刷新率就没有什么关系。
“我算我的画面,你刷新你的显示屏。”

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发表于 2005-9-20 22:48:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的FPS值和显示器刷新率的关系?

FPS是指渲染到帧缓存的速度,刷新率是指显卡向显示器发送显示信号的速度。
所以二者实际上没有太确切的关系。。。

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 楼主| 发表于 2005-9-21 09:03:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的FPS值和显示器刷新率的关系?

那如果FPS和显示器刷新率不同步,不就出现丢帧了吗,而且FPS和显示器刷新率相差越多,丢帧越严重
不知道我的理解对不对

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发表于 2005-9-21 14:27:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的FPS值和显示器刷新率的关系?

即使会丢帧,也不影响你的视觉感受(因为速度足够高)。不同步在以前有个不好的地方就是,会将画面撕裂,不过现在好像没有了。FPS高的时候,最大的好处是,使得离散的输入处理更加连续化,从而在逻辑上更加贴近真实情况。而我们所指的丢帧,都是指当离散的输入在处理后离实际的连续情况已经有了较大差别而造成的感官上的差异,才能被称之为丢帧。

我是这样理解的。欢迎大家拍砖!

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发表于 2005-9-21 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的FPS值和显示器刷新率的关系?

同意。
比如玩CS,一般只要能达到30帧就OK了。
虽然丢帧,但已经超过24帧/秒,看不出停顿来。
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