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[讨论] 游戏策划有没有可能成为“自由职业者”?

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发表于 2005-9-21 09:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
眼下很多喜欢自由的人,喜欢无拘无束的生活。自己有能力,在家里接活,在家里做。不属于任何公司。 游戏策划能成为这样的人么?如果能的话,到什么程度才可以呢?
请指教!

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发表于 2005-9-21 09:34:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划有没有可能成为“自由职业者”?

不可能。策划文档都是机密,可能让公司以外的人接触公司机密吗?

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发表于 2005-9-21 09:55:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划有没有可能成为“自由职业者”?

数学公式建模也是……

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发表于 2005-9-21 09:55:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划有没有可能成为“自由职业者”?

很难,在家里做怎么保证执行
策划同时要保证开发过程中制作的产品与预期规划的一致
不是说策划案交出去策划的工作就完结了
其实给出策划案只是开始

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 楼主| 发表于 2005-9-21 10:16:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划有没有可能成为“自由职业者”?

哦~原来如此。 这点跟传统的“设计师”有很大不同啊! 我可不可以理解成,策划根本就不是一个人能完成的工作?需要一个团队,每个人负责一块。 没有可能一个好的策划案可以保证,优秀的程序和美工人员能够完全理解他的意思?  又或者只提出整体的游戏框架,因为策划师的知名程度,就可能卖钱? 有可能么?  

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发表于 2005-9-21 10:21:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划有没有可能成为“自由职业者”?

不是说提出东西就行了
还要天天和程序、美术讨论
确保策划规划的东西能够没有偏差的实现
实际开发中,偏差是恐怖的

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 楼主| 发表于 2005-9-21 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划有没有可能成为“自由职业者”?

看来我的想法偏差了,呵呵~ 策划,唉,梦想的门槛往往很高啊

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发表于 2005-9-21 10:31:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划有没有可能成为“自由职业者”?

补充一点
策划不等于设计师

往往主策划、制作人才充当设计师的角色
策划只是绘图员罢了

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发表于 2005-9-22 13:19:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划有没有可能成为“自由职业者”?

策划只是绘图员罢了……相当于主设计师……

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发表于 2005-9-22 13:22:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划有没有可能成为“自由职业者”?

主设计师??
绘图员
不是一个概念啦

设计师设计好
绘图员的职责就是按照这个思路去画图纸^^

设计师是制作人和主策划啦

制作人往往也不是项目决策者,要受到诸多限制,投资人才是老大
一般是不容许你自由发挥的o_O!
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