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楼主: 自由未来

[讨论] 求教经验:从程序转策划容易吗?

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发表于 2005-9-23 12:11:00 | 显示全部楼层

Re:求教经验:从程序转策划容易吗?

程序做不好,转管理最好!反正做管理的都基本不会做程序哈!

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发表于 2005-9-23 13:04:00 | 显示全部楼层

Re: 求教经验:从程序转策划容易吗?

我个人的意见
策划实际所做的工作并不比程序简单,基础引擎部分不谈,就游戏的某个功能来讲,策划所提供文字数量可能比程序代码量要大,因为策划(实际上是设计文档)是提供给程序来实现的,文档中有功能文字描述,操作流程,结果的计算方法,甚至对结果的分析。
举一个简单的例子如狩猎,玩家的操作是布置陷阱,界面上有9个可放置陷阱的格子,玩家一次可放置2个陷阱,有6种动物,每1分钟随机出现3种,每个动物一个格子,出现在有陷阱的格子里的动物被捕获。这显然是一个大的游戏系统的一个简单的生产方式,策划要给的是界面设计、玩家如何操作,所捕获猎物的作用,6种不同级别动物的生产效率,玩家在单位时间内捕获的猎物数量以及这些东西换得的游戏币等等,这样的生产和其他生产之间的平衡等。而程序则是按照你的要求,前台给出界面配置(前提美术按照你的策划完成了界面的设计和出图),后台根据你的要求完成代码并实现前后台的通讯等,实际上策划的工作在这个小功能的设计种要比策划和美工要繁琐的多。

而好的程序很多都是比较好的策划,因为程序的逻辑性非常强,策划也需要严谨的逻辑而不是天马行空的想象,搭键一个世界,如果简单的理解为场景罗列很简单,但场景关卡之间的关系,场景内的物件元素、动态元素、场景的任务、任务的激活方式,场景的NPC容量、玩家容量、副本世界的出现、场景之间的切换,单层房屋是切换进入还是隐藏屋顶直接进入等等衔接在一起才能成为一个世界,而这些又要考虑美术是否能实现,怎样实现,实现的效果是否符合你的设计;程序实现后是否会产生效率问题,如果不支持你又需要更换设计方案,比起程序来,策划要做的不一定不繁琐。

程序转策划当然可以,并且有好处,就是你在设计的时候会考虑程序如何实现,文档会更严谨,当然也会束缚你的思路,全在个人对自己事业的定向,加油!

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发表于 2005-9-23 13:27:00 | 显示全部楼层

Re:求教经验:从程序转策划容易吗?

顶一上楼上
深有体会

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发表于 2005-9-23 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:求教经验:从程序转策划容易吗?

12楼的你说的是中国的策划吗?
现在中国的大多数策划好象做的是修改下后台文件,增加点任务,增加点BOSS,增加点活动的事情吧,说穿了,就是帮老板搂钱的事情。
我认识几个这样的朋友,厌倦透了这样的工作。

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发表于 2005-9-23 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:求教经验:从程序转策划容易吗?

LZ,你说程序太累太复杂,那天下又有什么工作既轻松又能大把大把赚钱的?

个人的职业规划还是长远的计划吧,不要只为了眼前的得失

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 楼主| 发表于 2005-9-23 18:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求教经验:从程序转策划容易吗?

nocture: Re:求教经验:从程序转策划容易吗?

LZ,你说程序太累太复杂,那天下又有什么工作既轻松又能大把大把赚钱的?

个人的职业规划还是长远的计划吧,不要只为了眼前的得失



程序真的太累太复杂,我昨天跟一个初中同学聊,他应该没上大学,至少肯定不是本科。现在在离家不远的一个旅行社工作,月薪几百元,但是拉到一个旅行团就有20%的提成,一年下来,保守讲差不多挣10万左右!还老出国玩。我当时都傻了,他的工作根本不需要像程序这么累这么复杂。这说明什么呀?现实社会分工与所得差距太大了,你挣的钱根本不是知识决定的,而是行业!这个社会真的太让我失望了!我昨天就在想,这么轻松就能年薪10万,我现在才多少钱啊,还努力学什么啊,学了又能有什么用呢?。。。

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发表于 2005-9-23 18:35:00 | 显示全部楼层

Re:求教经验:从程序转策划容易吗?

楼主的心态严重有问题,一切向钱看的话还是别做游戏了,去学做黑客偷银行吧。

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发表于 2005-9-23 18:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求教经验:从程序转策划容易吗?

剑无双: Re:求教经验:从程序转策划容易吗?

12楼的你说的是中国的策划吗?
现在中国的大多数策划好象做的是修改下后台文件,增加点任务,增加点BOSS,...


当然是中国策划了,虽然策划有许多具体的分工,如关卡设计、界面设计、数值设定等等,如果公司策划人少或者主策划,这些都就可能都需要涉及。

你说的修改后台、增加点BOSS什么的,我想应该属于运营级别的公司的策划,为了需要修改一下配置文件什么的,我个人觉得不应该是游戏开发团队中得策划。

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发表于 2005-9-23 18:42:00 | 显示全部楼层

Re:求教经验:从程序转策划容易吗?

一般还是开发部门改
或者被称为“维护部”的开发部门
营运部只管产品
一般不会改东西

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发表于 2005-9-23 23:02:00 | 显示全部楼层

Re:求教经验:从程序转策划容易吗?

楼主没搞错吧?程序的待遇是策划的N倍,别以为策划就那么容易当,别以为有点想法就能当策划,别以为策划是嘴上说出来的,留给你一句话:策划不是人干的。
自己好好去想吧。

还有楼上各位说的增加点任务、增加点boss等等,这些根本就不是策划,只是一个简单的游戏维护人员而已。说白了就是替别人檫檫皮鞋。

还有,大公司的工资并非是最高的,只能是正好水平,因为大公司不缺人,你今天走了人家明天就能找到人。相反到是一些成立不久的公司待遇比较高些,因为他们缺人——缺马上就能干活的人。
至于学习,小公司基本上什么都让你做,大公司基本上回给你一个合适的岗位,还有大公司并非那么容易进入,除非你相当厉害。
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