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楼主: happysnoopy

[讨论] 地图上的颜色表示法

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发表于 2005-9-23 14:21:00 | 显示全部楼层

Re:地图上的颜色表示法

楼上的比较孤陋寡闻吧,十字军东征,红色的十字,而阿拉伯用的是绿色!
就这种素质也敢来笑一个,嘿嘿!

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发表于 2005-9-23 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:地图上的颜色表示法

不过从玩家心理上看,红色的确会比较有中国特色

有时考虑太多,反不是好事

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发表于 2005-9-23 17:37:00 | 显示全部楼层

Re:地图上的颜色表示法

十字军东征 那个正义哪个邪恶说不清楚
但是二战以后西方确实是往往把“红色”看作代表敌对势力(苏联)的颜色

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发表于 2005-9-23 19:24:00 | 显示全部楼层

Re:地图上的颜色表示法

红色己方 蓝色敌方 那只有中国和俄国用的多吧

西方和日本都是蓝色己方,红色敌方,是因为苏联的关系

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 楼主| 发表于 2005-9-24 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:地图上的颜色表示法

东西方差异啊,红色 、蓝色 赋有一定XX色彩,不敢乱用啊
我认为用红色表示坏人应该更符合色彩学,哈哈

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发表于 2005-9-26 17:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:地图上的颜色表示法

角色(含NPC)在地图上的标识,我的做法是给角色一个立场,玩家有自己的立场,NPC也有自己的立场,红名玩家外的所有玩家看自己都是绿色的,和自己立场一样的都是绿色,中立的黄色,对立的红色。

比如一个山寨,初始守卫NPC是所谓的敌对方,任何玩家看到的都是红色,山寨被某帮会占领后,守卫NPC转为该帮会NPC,该帮会人看到的是绿色的结果是将协助该帮会玩家作战,非该帮会玩家看到的仍是红色的,结果是守卫将主动袭击与本帮会对立的帮会成员。

简单立场划分:
友善的:绿色
中立的:黄色
敌对的:红色

友善者中特殊的战斗NPC(如城门守卫,捕头等)还担负一个审判的功能,一是协助绿色玩家作战,二是主动击杀红名的玩家。实际实现起来还有很多每描述到,方法大概如此。

每个游戏都有自己的标识方法,方法不同颜色代表的意义也不同,大家都说说自己的处理方式,这个内容看着简单,还是比较绕的,还是想得到一个好的方法,并有一定扩展的,可以灵活的嵌套的其他游戏中。

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发表于 2005-9-26 18:16:00 | 显示全部楼层

Re:地图上的颜色表示法

第一次十字军的话,不是红十字,是白十字,红底白十字。
颜色使用还是考量心理暗示即可,至于军事上的,主要是红色政权影响太大,不值得参考。
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