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lights: Re:游戏里D3DXSPRITE稍微多点就很卡?(附游戏) 放弃sprite,自己重新封装一遍,一了百了。 看我的trinity.gameres.com上的ll3d代码就有,是c#写的,不过是从我的c++代码移植的,d3D部分的使用都是一样的。
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shenguhan: Re:游戏里D3DXSPRITE稍微多点就很卡?(附游戏) SPRITE我现在已经改用自己封装的了, 速度跟D3DXSPRITE差不多, 并没有发现东西一多速度就成倍下的现象,...
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