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弱弱的问~~

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新手上路

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发表于 2004-1-17 02:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  2D游戏中的卷轴引擎到底是怎么个概念呢?算法?结构?新手,想做个小东西练一练,但做到卷动的问题上卡住了 [em7],基础的书到这里就停住了~高级的又看不懂~~~哪位大虾帮帮小新人吧~~ [em6]    可以给我发邮件fwzhang1981@163.com,或者回帖,给我讲讲大概或者帮我介绍一下这方面的e-book 都行。谢谢大家了 [em3] [em3] [em3]

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发表于 2004-1-18 16:22:00 | 显示全部楼层

Re:弱弱的问~~

不知怎说(绝对没有贬你的意思啊,只是我表达能力有限。如果你会Delphi的话,就把qq发到我邮箱来,用代码讲你会学得快一点)

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发表于 2004-1-23 22:50:00 | 显示全部楼层

Re:弱弱的问~~

具体做法简单的有两种:1、用一个超大的Surface存取地图,然后根据输入设备的状态将么显示的Surface区域显示在屏幕上。2、将大地图分成许多的小Titles,即小方格,然后用这些小Titles组成大地图,Diablo用的就是这种方法。可以参考《Windows游戏大师开发技巧》。
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