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我的模仿 CS 游戏

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发表于 2005-9-25 16:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我这几个月做了个模仿 CS 游戏的引擎,使用 lightmap 光影粘图, 我刚完成了子弹的效果,还有很多没有实现,也没有人物 模型,骨骼动画我已经可以实现自己定义的文件格式了,但模型我建立得不好看,希望有人与我合作下。
***********
我需要一个能建立人物模型的人。哈哈!!!!!!!
***********
下面是我的程序CS。
要是能和我一起研究或交流下,请加我的QQ。
QQ:444163200
E-mail:GreenLitchi@163.com

我是大二学生,要是程序有不当之处请指点下,哈哈。

---------------------------------------------------
我们都有自己的奋斗目标,自己的理想,我们要为这个美好的将来而拼搏。

sf_2005925165834.rar

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发表于 2005-9-25 18:41:00 | 显示全部楼层

Re:我的模仿 CS 游戏

支持,你的光照贴图是怎么做的?

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 楼主| 发表于 2005-9-25 20:32:00 | 显示全部楼层

Re:我的模仿 CS 游戏

嘻,我在做它的时候是随便编的,我现在只是做出功能,像射击的那里,线和面的交点,我是先检测所有面的交点,再求出来最进距离,我想接下来我要使用BSP技术了。划分空间。

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发表于 2005-9-26 09:37:00 | 显示全部楼层

Re:我的模仿 CS 游戏

鼓励,我也曾尝试过这种东西,BSP显示/碰检/走楼梯,骨骼动画,枪支绑定都已经全部搞定,只是最后没时间合在一起。

如果你要模型的话,可以先用HLSDK里的,我记得是MAX格式的。

然后CS里的BSP实际上并不需要你划分空间,如果你是使用现成BSP的话,因为它已经帮你都划好了,你要做的只是找到视点当前所在的区域,读取对应这个区域的PVS信息,再把这些东西显示出来。

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发表于 2005-9-26 09:42:00 | 显示全部楼层

Re: 我的模仿 CS 游戏

这是偶去年的成果BSP
sf_200592694217.jpg

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发表于 2005-9-26 09:47:00 | 显示全部楼层

Re: 我的模仿 CS 游戏

去年的成果2,骨骼与枪支绑定
sf_200592694658.jpg

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发表于 2005-9-30 22:57:00 | 显示全部楼层

Re:我的模仿 CS 游戏

寒心啊 ! 现在都大3了,点东西都做不出来!
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