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让世界汗颜的ACOMPAL又回来了。

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发表于 2005-9-26 00:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
让程序自已能够准确的辨认游戏显示内容做翻译。咋听起来确实像是天方夜谭,但对于ACOMPAL组来说真的是小菜一碟。

ACOMPAL组于2004年发布了应用LDU技术所汉化的第一个模拟游戏,从开始汉化到发布仅花了5个小时。而以往汉化相同规模的游戏至少要数周甚至数月之久。

之后,ACOMPAL又公布了一项更令人震惊的技术成果,就是利用真接分析游戏图像的方法来为FC,MD等主机上的古老的游戏在模拟器中增加力回馈支持。并且其效果异常惊人。仅以前期发布的MD版魂斗罗的震动包为例,近20种不同枪械的完美震动模拟足以令N64主机相行见拙。要知道,1989年发布的世嘉五代与次世代乱战中的寂默高手N64的机能差距足够垮跃整个银河系!.

这才是中国人原创技术的实力!可惜之后ACOMPAL组停止了LDU相关技术的开发。直到今天,ACOMPAL再度重拾LDU技术。虽然仅随新版模拟器发布了一款<<充破火网II>>的震动包,虽然并没有过多的展示出其力回馈系统的卓越性能,但这已经足够再次让世界汗颜。并且,ACOMPAL组此次自行研制了全新的力回馈支持设备用以取代传统的震动手柄。虽然项目尚未正式公开,但也许又会引领起游戏界的一场新变革。

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发表于 2005-9-26 01:43:00 | 显示全部楼层

Re:让世界汗颜的ACOMPAL又回来了。

真有这么厉害??

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发表于 2005-9-26 15:59:00 | 显示全部楼层

Re:让世界汗颜的ACOMPAL又回来了。

wha~~~

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发表于 2005-9-26 21:00:00 | 显示全部楼层

Re:让世界汗颜的ACOMPAL又回来了。

汉化方面……
我认为还是应该老老实实的改字库码表……

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发表于 2005-9-26 22:03:00 | 显示全部楼层

Re:让世界汗颜的ACOMPAL又回来了。

不知道是啥。

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发表于 2005-9-28 09:11:00 | 显示全部楼层

Re:让世界汗颜的ACOMPAL又回来了。

存在有存在的理由,不存在有不存在的原因!

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发表于 2005-9-28 11:19:00 | 显示全部楼层

Re:让世界汗颜的ACOMPAL又回来了。

不知所云,这么厉害的话,干吗离开?找不到投资商?

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发表于 2005-9-28 18:58:00 | 显示全部楼层

Re:让世界汗颜的ACOMPAL又回来了。

找不到投资商一点不奇怪

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发表于 2005-9-28 23:07:00 | 显示全部楼层

Re:让世界汗颜的ACOMPAL又回来了。

。。。。。。佩服技术,但是总觉得不明智。。。。有那个必要么?
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