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我编程遇到的d3d中的一些问题?希望大家指点一下!!!

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发表于 2004-1-18 09:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我再写一个第一人称场景漫游程序,有几个问题问一下。

1 我调用了一个路灯的3d模型,那么我怎么做才能让灯泡看起来发亮?
  (我试过自己画了个球体,然后为它设置材质,可惜效果不行,看起来
     不是很发亮的那种)
2 当我调用了大概12个3d模型后,当我旋转或移动视角的时候明显感觉
   到画面有迟钝和闪动。我的机器是(PIII933,256M,32M,40G),机器跑
   cs没有问题。
  (以上问题希望高手详细指点,最好带有源程序,谢谢!!!

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发表于 2004-1-18 09:34:00 | 显示全部楼层

Re:我编程遇到的d3d中的一些问题?希望大家指点一下!!!

1.在灯的位置设置一个聚光灯或者把灯的材质设为自发光。自发光只能照亮自己,对环境没有影响。
2.画了多少个面?fps是多少?DrawIndexedPrimitive函数一次画多少个面?这个函数一次尽量画多个面,>100。
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