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楼主: sm3d

用Cg对任意形状的物体进行凹凸贴图

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 楼主| 发表于 2005-10-8 16:13:00 | 显示全部楼层

Re:用Cg对任意形状的物体进行凹凸贴图

你是问为什么只在第1个和4个顶点用glMultiTexCoord来设置切空间向量吧?
这是因为三角形3顶点的切空间向量是一样的(是同一个平面嘛),所以只需在三角形的一个顶点设置就可以了。
用D3D的话也是一样,用纹理坐标来传送切空间向量到Shader中,因为切空间向量有3个分量,所以就需要3个纹理坐标来传送,就这么简单。

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发表于 2005-10-8 20:23:00 | 显示全部楼层

Re:用Cg对任意形状的物体进行凹凸贴图

楼主很牛啊!我是新人,还要多学习啊!
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