游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 轰隆隆

室外地形的高度图到底用什么软件生成呢?为什么我的高

[复制链接]

18

主题

971

帖子

982

积分

高级会员

Rank: 4

积分
982
发表于 2005-9-28 17:34:00 | 显示全部楼层

Re:室外地形的高度图到底用什么软件生成呢?为什么我的

地图高度图人工生成的算法有N种,前段时间研究了半个月,主要发现有以下几种算法,自己在网上能找到相关paper的: 1.分形算法(fractal),比较简单的是有中点置转法 2.噪声算法(noise),perlin? 洋人的名子我忘了,有他的生成算法和源代码可以下载 3.随机种子插值法 4.地形沉积法(游戏编程精粹上面有) .
你用ps做的高度图就是用的noise算法,但不是perlin的算法.....这些算法生成地形都有技巧的,不是随便就有比较理想的地形,另:如果要生成感觉真实的地形的话目前来说不现实,那样最好还是用真实地形的高度图或行拍来做,此前就这个问题讨教过vterrain的站长,此人做地形地理仿真研究20年了,他也说真实的地形是最好的地形渲染选择.....退其次美工用工具做的地形也比生成的要强,一般来说生成的地形高度相差不远,起伏不太大,分布大大不同自然的地质学规律......

15

主题

1268

帖子

1268

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1268
发表于 2005-9-28 17:46:00 | 显示全部楼层

Re:室外地形的高度图到底用什么软件生成呢?为什么我的

用那些游戏附带的编辑器可以实现所见即所得的地形生成,大家可以模仿这个来做,也可以直接使用某些游戏的地图编辑器,这些工具甚至可以直接生成覆盖全地形的大贴图和细节索引图

推荐大家去看看《命令与征服 将军》、《荣誉勋章 太平洋战场》的编辑器

18

主题

971

帖子

982

积分

高级会员

Rank: 4

积分
982
发表于 2005-9-28 18:40:00 | 显示全部楼层

Re:室外地形的高度图到底用什么软件生成呢?为什么我的

生成的地形感觉不会真实的....最好能手工多调调

121

主题

2029

帖子

2034

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2034
QQ
发表于 2005-9-28 22:48:00 | 显示全部楼层

Re:室外地形的高度图到底用什么软件生成呢?为什么我的

高质量的地形需要手工编辑的。。。

38

主题

1581

帖子

1614

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1614
QQ
发表于 2005-9-29 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:室外地形的高度图到底用什么软件生成呢?为什么我的

我不是程序员,不懂程序方面术语,但我估计这个“高位图”应该和凹凸贴图是一个道理的!
很明显你的这张图不平滑,所以转换成3D肯定是不平滑的!

6

主题

390

帖子

400

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
400
发表于 2005-9-29 12:30:00 | 显示全部楼层

Re:室外地形的高度图到底用什么软件生成呢?为什么我的

需要一个地图编辑器,让美术或level designer去调整。
如果美术做好地形的mesh话你也可以转换成height map。
Photoshop不是用来“直接”生成height map的

121

主题

2029

帖子

2034

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2034
QQ
发表于 2005-9-29 13:35:00 | 显示全部楼层

Re:室外地形的高度图到底用什么软件生成呢?为什么我的

和凹凸贴图不一样。。。。有点像Displacement Map
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-27 23:43

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表