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3D模型制作到导出为游戏可用的文件?

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发表于 2005-9-27 19:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我制作的3D模型,用工具导出为.X文件,我在3DMAX里已经帖图了,显示也对.但是当我导出为.X文件后.用MeshView查看,没有了帖图,请问这是为何?我的QQ:359198713,欢迎和大家一起讨论这个问题.

sf_2005927192623.rar

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发表于 2005-9-28 10:43:00 | 显示全部楼层

Re:3D模型制作到导出为游戏可用的文件?

导出X文件,3ds max的模型贴图好像只能在Diffuse通道中用最简单的Bitmap贴图,你看看自己是否在别的通道贴了其它的高级贴图

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发表于 2005-10-1 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:3D模型制作到导出为游戏可用的文件?

我也很想知道怎样导出为游戏可用的模型.
比如我们经常看到常用的模型文件如bj,3ds,md2,mdl等等,模型的贴图最后是被展开为UVW纹理坐标,放在一个贴图文件中的,而我自己导出的模型总是一大堆的图片,如何才能将模型以UVW方式展开后导出?
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