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Texture怎样获得hDC?

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发表于 2004-1-19 20:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

IDirect3DSurface9 有HRESULT GetDC( HDC* phdc ); 可以取得hDC,可
IDirect3DTexture9却没有这个函数,请问该用哪个来取得hDC? [em19]

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发表于 2004-1-19 21:12:00 | 显示全部楼层

Re:Texture怎样获得hDC?

不行的话就只好用IDirect3DSurface9了,可是听说Surface比Texture Blt的速度要慢。

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发表于 2004-1-23 22:44:00 | 显示全部楼层

Re:Texture怎样获得hDC?

可以先锁定贴图,具体锁那个MIP看你了,然后用得到的surface地址的指针,用CreateCompatibleDC建立一个HDC即可。具体可以参考SDK中ddutil.cpp中CopySurface例子。
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