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casy 发表于 2015-6-3 18:00 同意2楼的看法,算出伤害再随机就好了嘛。随机放在越前面,浮动自然也会越大。 而且浮动范围从50%-100%,这 ...
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BeerRabbit 发表于 2015-6-3 11:50 可调参数k>0(越大越好)
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