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请教几个OpenGL的基本问题

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发表于 2005-10-5 15:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 一般什么时候需要用parallel projection 而不用Perspective projection?

2.world coordinates; view reference coordinates; Normalized projection coordinates and 2D devices coordinates. 这些坐标都是用来表示什么的呢?

3. 什么是motion model?能尽量讲的详细点吗

谢谢

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发表于 2005-10-5 19:55:00 | 显示全部楼层

Re:请教几个OpenGL的基本问题

1.你不想物体近大远小的时候

2.你看书去

3.不知道

不用谢

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发表于 2005-10-7 14:24:00 | 显示全部楼层

Re:请教几个OpenGL的基本问题

第二条,不同的坐标系罢了,世界坐标系,什么坐标系的好好搜索一下就有好多的,这些坐标系转换你去看一下《计算机图形学》会给你一个比较好的答案的

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发表于 2005-10-7 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:请教几个OpenGL的基本问题

我给楼主的建议是如果不懂英文网上搜索一下这些单词,应该会给你个比较合适的答案的
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