2
9
44
注册会员
举报
12
53
610
高级会员
0
20
549
1
61
238
中级会员
barat 发表于 2015-6-25 17:14 思路是理论和经验相结合。我下面说的是理想的情况,暂不考虑投入的成本。 先说简单的,经验部分。
98
784
4495
版主
猴与花果山 发表于 2015-6-26 17:56 LoL里面琴女和奶大力相比数值平衡吗?其实moba类游戏的设计真不讲究这个,数值设计的第一作用是给出英雄应 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )
GMT+8, 2025-6-24 14:00
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.