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大家注意:请不要搞人身攻击,关于矛盾的起因......

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发表于 2005-10-6 09:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游客对游客说: 你说游戏之家?? [1:49:22] [61.144.144.34]
游客: ... 87年到现在才这个水平 造孽 [1:42:12] [218.6.249.54]

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因为最近总有人想踩我,那就解释一下之前发生的矛盾的原因吧:

(1)离开VB情报局
不满他们论坛看贴要贴的制度,我是自己离开的,不是被赶走的;

(2)有人刷屏恶意人身攻击
因为我提前把战略三国的演示发布到新浪站,造成其它开发此类游戏的某小组成员不满;

(3)请不要挑拨离间我和YINXIAODAN及版主LIGHTS
Seven.T: lights传来的讯息 对于兄台近日在GameRes vb版的表现,小弟颇有微词。游戏之家的实力,我也不入眼,其为人傲慢,不过是自取其辱,可是其毕竟没有违反论坛的规则,最多成为论坛的笑料和谈资而已。而阁下的刷屏行为,已经严重的影响了本论坛的正常交流,使整个论坛陷入了谩骂和讨伐声中,作为本版的一位斑竹,小弟实在不能接受。希望兄台高抬贵手,停止使用这种手段攻击。 [17:42:50]

我们真正搞开发的都很团结,任何一个论坛都是有矛盾和争论的,但搞人身攻击就显的太没水平了,即使我和版主在论坛上有激烈的争论但我们没有伤和气;

(4)关于1987年学电脑问题,目前为止游戏作品200个以上,一直用BASIC语言。
请注意:1987年的时候PC个人电脑并没进入中国大陆,内地100元的工资是不可能买20000块的PC电脑的,1989年的时候单位的进口COMPAQ电脑也不过是DOS 2.1,电脑是一步步发展下来的,1987年的时候我想用VB6有吗? 想用VB4也没有,根本没有电脑,那时候的电脑连硬盘都是10M的,我们用的电脑都是磁带BASIC或固化BAISC,我是到了1991年才有了12M的PC电脑,内存是256K,360K的磁盘驱动器,没有硬盘......以前的电脑都是用K来算内存的,我最早用的电脑是16K内存,商业的苹果电脑是64K,不过那时候64K已经是超大了,就算到了1994年,1M内存也要500人民币,比黄金还贵,现在500可以买512M了,是10年前的500倍,因为科技在发展......

有人以我1987年学电脑到现在水平还这么差来找事,这个什么时候学电脑对我是不公平的,我觉得我只要继承了游戏的开发思想就可以了,无论是1987年的电脑还是2005年的电脑他们写游戏的方法都是一样的,局限只是对一种计算机语言的熟悉罢了,我以前的很多作品都不是PC电脑上的作品,这在我网站上的个人简历里有写明。
其实想踩我的人我一句话就可以把他们打发:1987年有WIN98、WIN2000、WINXP、VB4、VB6、VC++,PHOTOSHOP 7.0等等吗?说我水平差,那时候的显示器都是单色的,
后来是CGA、EGA、VGA,连任天堂的游戏机的发色数都只有16种不到,我们那时候的电脑是接一个黑白电视和一个磁带机。

明显的找碴,1987年挣100块工资买2万元的美国电脑!!!!
我现在家里还有WINDOWS 3.0 (6张磁盘)不是那个后来的WIN32,
WIN3.0是16色的,当年只支持EGA显示,更早的WINDOWS2.0我丢了。

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发表于 2005-10-6 09:55:00 | 显示全部楼层

Re:大家注意:请不要搞人身攻击,关于矛盾的起因......

支持一下

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 楼主| 发表于 2005-10-6 10:21:00 | 显示全部楼层

Re:大家注意:请不要搞人身攻击,关于矛盾的起因......

我不是前辈,我学电脑的时候也是学生,因为那时候我们有个有钱的同学买了一台电脑CAC-3个人电脑,CPU是Z-80,只要365元人民币,固化BASIC语言,我学电脑是从那时候开始的,我们有个同学更是玩汇编的,1K的汇编程序写出了苹果电脑的磁盘射击游戏,我现在很多程序设计思想也受到以前那个同学的影响,我把BASIC优秀的地方继承到现在的VB6上,其实谁也不能否认以前的BASIC的优秀。

我起这贴的原因是总还是有人搞人身攻击,不过人身攻击对我没用,只会更加激励我把三国志如期完成。

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 楼主| 发表于 2005-10-6 10:40:00 | 显示全部楼层

Re:大家注意:请不要搞人身攻击,关于矛盾的起因......

你不是吧!又做纸牌游戏2代?

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 楼主| 发表于 2005-10-6 11:01:00 | 显示全部楼层

Re:大家注意:请不要搞人身攻击,关于矛盾的起因......

我发觉你在这里也很牛呀!还有猫,
LIGHTS说过----"非才不狂“,哈哈!

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 楼主| 发表于 2005-10-6 11:17:00 | 显示全部楼层

Re:大家注意:请不要搞人身攻击,关于矛盾的起因......

我对游戏的图像处理设计还懂一些,所以我的游戏里多用动画来表示,
但绝对不是别人说的GIF文件,我的GIF是当BMP用的,我的动画全是用程序处理的,所以我这次三国里全部用BMP文件,省的有人说。

哈哈! 那个人又在出洋相了:
说我1987年学电脑,现在学了18年还学的那么差,哈哈!
难道我这18年都在学电脑呀,我昏!

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发表于 2005-10-6 11:22:00 | 显示全部楼层

Re: 大家注意:请不要搞人身攻击,关于矛盾的起因......

游戏之家的代码实在让人不敢恭维,很难让人相信这是学了好多年的编程的人的学平.

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 楼主| 发表于 2005-10-6 11:27:00 | 显示全部楼层

Re:大家注意:请不要搞人身攻击,关于矛盾的起因......

我并没开放所有代码,你不过是看到一段三国的,关键部分我肯定不放出,因为我掌握了一些开发游戏的特殊技巧,这点是从开发很多游戏中摸索出来的。

要想超过别人说是没用的,拿出你的作品,哪怕一个DEMO也好,
搞人身攻击是没用的,只能气到那些什么都不懂的人!
好学习,天天向上,我现在也在学习。

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发表于 2005-10-6 11:39:00 | 显示全部楼层

Re: 大家注意:请不要搞人身攻击,关于矛盾的起因......

哈哈,是这样就最好.游戏重要的是质量,宁愿做久点出好货.也不要来匆匆的赶货似的.**出品必属精品.这句话最好听了.

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 楼主| 发表于 2005-10-6 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:大家注意:请不要搞人身攻击,关于矛盾的起因......

VB的特点就是快速开发,不能拖的太久,况且是个人业余写游戏,没有商业要求,
只要做出来自己觉得好玩就可以了。
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