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发表于 2004-1-23 00:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
从我们组建新紫星以来,我们就从来没考虑过能依靠很多人的力量去做游戏,我觉得游戏开发是一项很漫长的工程,参与开发的人可以是一个工作室或小组的,也可以是来自任意一个组织的,但是一定要是能吃苦且有很大耐性的人(水平不一定要很高),所以我们新紫星的目标就只是定位在研究上,在需要的时候且条件许可的时候(有人和时间)再组成一个专门的团队来开发游戏。

例如:
AVG引擎 就是我跟ASH摘星努力了很久的作品,虽然很弱,但是确是我们一起研究进化了N代后的产品,虽然整个AVG引擎开发小组只有我们两个,但是大家一直都很有韧性,坚持了两个多月(开发很快才1周),调整用了很长的时间。

所以我一直都在思考,条件成熟时,我们应该抛弃“门派”和组织的偏见,集合所有精英组成一个优秀的开发团队,哪怕只是为了一个工程(项目),哪怕完成后大家立即散伙,只要大家能团结一致,就一定做出一个很好的游戏!
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