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视频游戏市场快速增长 几家欢喜几家愁

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发表于 2005-10-13 13:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  文/方恺

  【eNet硅谷动力消息】据永道普华的研究报告,到2009年,全球视频游戏市场收入将增长两倍多,达到550亿美元。而无线视频游戏市场则有望呈现爆炸性增长。

  全球娱乐和媒体产业有望在今后五年内快速增长,并在2009年达到1.8万亿美元的规模,年增长率7.3%。

  视频游戏产业是全球媒体领域中增长最快的市场,下一代游戏机的出现将推动视频游戏市场的增长,预计这一市场将以两位数字推进。全球视频游戏市场将会从2004年的254亿美元增长到2009年的550亿美元,大约以每年16.5的年增长率增长,这些数字甚至不包括在硬件和附件上的开支。下一代游戏机的问世以及手机和便携设备市场将成为视频游戏市场的推动力。

  但是另一方面,PC游戏市场却在萎缩。事实上PC游戏市场的收入将从2004年 的7.71亿美元下滑到2009年的6.55亿美元。不过拉美地区的PC游戏市场依然在增长,这是由于该地区缺乏富有竞争力的网络和无线游戏技术,使得PC游戏依然盛极一时。

  2006年至2007年下一代游戏机产品的问世将对视频游戏市场带来巨大的影响,而视频游戏的繁荣也会促进游戏机市场的发展。另一方面,互联网宽带的普及也促进了网络游戏的发展。与此同时,消费者更新手机也推动了无线视频游戏产业的发展,因为用户当前升级的手机大多数都具备了游戏下载功能。

  美国依然是全球最大的媒体娱乐市场,2009年收入将达到6900亿美元,但其收入增长也是最慢的,年收入增长率只有5.6。相比之下,亚洲地区的增长率达到了12%,这得益于中国和印度市场的快速增长。亚太地区收入将在2009年达到4320亿美元的规模。

  而到2009年之前,亚太地区视频游戏市场更是以18%的年复合增长率位居全球首位,并达到231亿美元的规模。在视频游戏利于,美国市场依然将保持12.9%的年增长率,并在2009年达到151亿美元的规模。的15.1亿美元。EMEA(欧州,中东,非州)地区的视频游戏市场将成为增长最快的市场,其复合年增长率将达到19.1,从2004年的60亿美元攀升到2009年的143亿美元。

  美国移动游戏市场前景更是一片光明,其收入将从2004年的2.81亿美元增长到2009年的21亿美元,年增长49.3%。

来自:eNet

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论坛元老

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发表于 2005-10-13 17:58:00 | 显示全部楼层

Re:视频游戏市场快速增长 几家欢喜几家愁

1、中国不可能复活游戏机和街机产业的。这个产业在 90年代所带来的社会危害性远远超过了现在游戏所带来的危害性,而且已经在游戏本地上升到法律和社会问题。

2、同时,游戏机对儿童是精神及视力杀手,而且大陆本身不具备 游戏机技术开发能力(除了美术,美术偶觉得怎么开发都可以)。而且大陆游戏机盗版市场非常严重,i-Que都没活过来,何况小小盛大的抢稿救游戏机了。

3、大陆不能放弃已经发展到今天的pc游戏市场及技术。目前大陆pc开发依然很薄弱,更何况别去提什么游戏机开发。只少个人认为大陆应该学韩国人,坚持PC为主业,附带游戏机为副业,但同期对游戏机销售在大陆应该处于依然关闭和打击状态,因为实话,游戏机当年带来的社会危害性实在太夸张了,游戏机厅仿佛就是恶魔聚集之地,那里是培养和扼杀青少年正规成长的恶魔之所。
pc才是王道,相比而言,因为pc聚集场所管理已经很正规,同期pc网吧相对游戏机厅而言,是一个 成人出入高于小孩的场所,因为pc网吧完全可以不提供游戏给上网者玩,但游戏机厅做不到。

4、有一点要明确。pc是个综合性工具。而且适合社会发展。
pc网络游戏都到今天地步社会。。何况游戏机和街机复活,那不得出现家长和各方人士游行呀。

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发表于 2005-10-14 09:26:00 | 显示全部楼层

Re:视频游戏市场快速增长 几家欢喜几家愁

回楼上的
1.游戏机 != 街机 .现在的ps2 到ps3 ,xbox360等,图形显示芯片和显示质量正在超越pc.
2.对于游戏机的开发能力中国有的是,楼上的大可不必担心。深圳就有好几家香港和台湾的公司在做游戏机上的游戏.而且我要说的是,现在的游戏机显示器不会比电脑显示器更伤眼睛.
3.中国的哪个城市的网吧能做到完全不让青少年进入?更何况有着7、8亿人的农村?另外,你想的太浅了,现在更多的推行的是家庭游戏机,而不是游戏吧里的.....中国的PC开发是弱,如果你进过香港或台湾的游戏机开发公司就会发现,哦,原来开发并不难,而且他们的技术到手段都已经非常成熟!
4.工具都在向专业化发展,现在的社会不是更崇尚分工合作么?没有一个工具能综合太多的应用.
最后说一句,是因为中国的经济社会和玩家的审美水平决定了现在游戏机游戏发展的滞后。但过几年就不同了....现在一个游戏机在国外几百$不算个大数,但在中国就好几千,没多少人有这个闲钱.......而且中国现在玩家对游戏的态度也是一个重要因素.......
话说回来,如果有一天,大家都有钱那么一点点了,然后开始跟着米国风了,那时有钱争,就一定有公司去做,而且公司也会很多.

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发表于 2005-10-14 13:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:视频游戏市场快速增长 几家欢喜几家愁

tonycat: Re:视频游戏市场快速增长 几家欢喜几家愁

1、中国不可能复活游戏机和街机产业的。这个产业在 90年代所带来的社会危害性远远超过了现在游戏所带来的危...

思想禁锢...
PC上的PC游戏只是PC的附带的东西,PC是综合工具
游戏机专门为玩游戏的,就是因为PC是综合的工具所以不可能在某一项
很突出,照顾的东西太多,所以游戏机才是真正的“游戏机器”
伤害眼睛。。。?XBOX360、PS3都是用HDTV的,PS3支持1080P,
比一般电脑显示器好多了!!!
总之,PC是用来办公学习交流的(虽然之间也可以娱乐,但不是主要)
而游戏机存在职责就是专门玩游戏的!就玩游戏而言PC永远不可能在
游戏方面超越游戏机.
[em20] [em20] [em20]

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发表于 2005-10-14 14:33:00 | 显示全部楼层

Re:视频游戏市场快速增长 几家欢喜几家愁

感觉现在网络游戏对青少年的危害远比电视游戏来的大。

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发表于 2005-10-14 16:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:视频游戏市场快速增长 几家欢喜几家愁

蟑螂的天空: Re:视频游戏市场快速增长 几家欢喜几家愁

感觉现在网络游戏对青少年的危害远比电视游戏来的大。

恩,简单地说,就是更容易上瘾
从早年的FC开始,console game就没造成什么过所谓的社会危害

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发表于 2005-10-17 08:33:00 | 显示全部楼层

Re:视频游戏市场快速增长 几家欢喜几家愁

我也不统一发展游戏机
我感觉游戏机的命运还不如手机游戏
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