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楼主: 蟑螂的天空

[讨论] 关卡设计介绍[翻译]

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发表于 2005-11-14 13:01:00 | 显示全部楼层

Re:关卡设计介绍[翻译]

收下,谢谢喽

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发表于 2005-11-15 12:01:00 | 显示全部楼层

Re:关卡设计介绍[翻译]

英文名是什么啊?在那里可以下到?

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发表于 2005-11-16 17:05:00 | 显示全部楼层

Re:关卡设计介绍[翻译]

是好象博士给小孩子讲东西一样,太泛泛,不具现实指导意义

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论坛元老

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发表于 2005-11-16 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:关卡设计介绍[翻译]

游戏设计概论那本书还是不错的,他是基于VB实现来讲游戏设计的基本概念,我记得也包括括了一部分代码的实现。

毕竟游戏设计的核心是做事情,不是YY。

作为策划,了解游戏技术面实现原理绝对是必要的。

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论坛元老

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发表于 2005-11-17 20:29:00 | 显示全部楼层

Re:关卡设计介绍[翻译]

《虚幻竞技场》……《极品飞车:地下狂飚》……这个《极品飞车:地下狂飚》……是2001年出的?我脑子没出问题吧?那会连《热力追踪2》都没出呢,我好像在玩《宝时捷之路》啊?

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 楼主| 发表于 2005-11-18 21:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关卡设计介绍[翻译]

shengkz: Re:关卡设计介绍[翻译]

《虚幻竞技场》……《极品飞车:地下狂飚》……这个《极品飞车:地下狂飚》……是2001年出的?我脑子没出问题吧?那会连《热力追踪2》都没出呢,我好像在玩《宝时捷之路》啊?


原文是<Unreal Tournament>和<Need for speed:Undergroud>应该没有翻译错误.

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 楼主| 发表于 2005-11-18 21:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关卡设计介绍[翻译]

santaclaus_lion: Re:关卡设计介绍[翻译]

01年我在一本书上看到过.感觉太过泛泛.就像一个博士向小学生讲相对论一样.一点都不专业.这本书我买了,不过很...



呵呵,其实我也不知道这篇文章出自哪里.
只是在找资料的时候偶尔发现,觉得写的还不错,一时兴起翻译的.
<游戏设计概论>这本书偶没看,是否出自这里我就不知道了.

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发表于 2005-12-9 16:24:00 | 显示全部楼层

Re:关卡设计介绍[翻译]

辛苦辛苦 当然如果能有些更实际的东西就更好了

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发表于 2005-12-10 23:02:00 | 显示全部楼层

Re:关卡设计介绍[翻译]

绝对好文
每次看到
都忍不住拜一下

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发表于 2005-12-14 22:53:00 | 显示全部楼层

Re:关卡设计介绍[翻译]

楼主,后面的章节有翻译吗?这是很好的东西啊!
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