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请问RGBA和RGBA8有什么区别?在glTexImage2D的参数中用RGBA会出

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发表于 2005-10-17 13:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看到有人问这个问题,我自己试了试也是这样。



用glaux的辅助库函数载入bmp纹理。


AUX_RGBImageRec *bmp=NULL;
bmp=auxDIBImageLoad("Bmp图片名称");

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glTexImage2D(这里不能用RGBA做眼色格式的参数)???????????

函数不能用RGBA做色彩格式参数,一用程序就自动退出。改成RGBA8就正常了。


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论坛元老

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发表于 2005-10-17 15:34:00 | 显示全部楼层

Re:请问RGBA和RGBA8有什么区别?在glTexImage2D的参数中用RGBA

GL_RGBA在某些驱动或OPENGL实现下不会被自动处理

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发表于 2005-10-18 18:05:00 | 显示全部楼层

Re:请问RGBA和RGBA8有什么区别?在glTexImage2D的参数中用RGBA

是吗?我试试。
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